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09:14, 8th December 2024 (GMT+0)

Character Sheets.

Posted by JhaelFor group 0
Skald
GM, 67 posts
RPoL Moderator
Sun 27 May 2018
at 13:32
  • msg #91

Mage: the Awakening 2nd Ed character sheet by SanityAWOL

--------------------------------------------------------------------------------
Name:                       Concept:                 Path:
Player:                     Virtue:                  Order:
Chronicle:                  Vice:                    Legacy:
--------------------------------------------------------------------------------
                                Attributes
Power      |     Intelligence: 1          Strength : 1          Presence    : 1
Finesse    |     Wits        : 1          Dexterity: 1          Manipulation: 1
Resistance |     Resolve     : 1          Stamina  : 1          Composure   : 1

--------------------------------------------------------------------------------
       Skills       |                    Other Merits
       MENTAL       |       MERITS                        HEALTH
   (-3 Unskilled)   |_____________________0   0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0
Academics         0 |_____________________0  [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
Computer          0 |_____________________0
Craft             0 |_____________________0              WILLPOWER
Investigation     0 |_____________________0    0  0  0  0  0  0  0  0  0  0
Medicine          0 |_____________________0   [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
Occult            0 |_____________________0
Politics          0 |_____________________0   Cover : 0
Science           0 |_____________________0   Primum: 0
                    |                         Aether: 00/00
      PHYSICAL      |
   (-1 Unskilled)   | Size       :  0              CONDITIONS
Athletics         0 | Speed      :  0              ____________________________
Brawl             0 | Defense    :  0              ____________________________
Drive             0 | Armor      :  0              ____________________________
Firearms          0 | Initiative : +0
Larceny           0 | Beats      : [ ][ ][ ][ ][ ] ASPIRATIONS
Stealth           0 | ArcaneBeats: [ ][ ][ ][ ][ ] ____________________________
Survival          0 | Experience :  0              ____________________________
Weaponry          0 | Arcane XP  :  0              ____________________________
                    |
       SOCIAL       | Death       : 0
   (-1 Unskilled)   | Fate        : 0
Animal Ken        0 | Forces      : 0
Empathy           0 | Life        : 0
Expression        0 | Matter      : 0
Intimidation      0 | Mind        : 0
Persuasion        0 | Prime       : 0
Socialize         0 | Space       : 0
Streetwise        0 | Spirit      : 0
Subterfuge        0 | Time        : 0



--------------------------------------------------------------------------------
    ACTIVE SPELLS          | ATTAINMENTS         | ROTE       ARCANUM      LEVEL
___________________________|_____________________|___________ ____________ _____
___________________________|_____________________|___________ ____________ _____
___________________________|_____________________|___________ ____________ _____
___________________________|_____________________|___________ ____________ _____
___________________________|_____________________|___________ ____________ _____
___________________________|_____________________|___________ ____________ _____
___________________________|_____________________|___________ ____________ _____
___________________________|_____________________|___________ ____________ _____
___________________________|_____________________|___________ ____________ _____

--------------------------------------------------------------------------------

ENCHANTED ITEMS
TYPE                       | POWER               | PRAXIS
___________________________|_____________________|______________________________
___________________________|_____________________|______________________________
___________________________|_____________________|______________________________
___________________________|_____________________|______________________________

DEDICATED MAGICAL TOOLS:   |
___________________________|
___________________________|
___________________________|

--------------------------------------------------------------------------------

WEAPONS & EQUIPMENT
Weapon/Attack	Damage	Range	Clip	Init	STR	Size
Name	X B/L/A	0/0/0	XX	+X	X	X
Name	X B/L/A	0/0/0	XX	+X	X	X
Name	X B/L/A	0/0/0	XX	+X	X	X

Equipment	Durability	Structure	Size	Cost
Name	X	X	X	X
Name	X	X	X	X
Name	X	X	X	X

--------------------------------------------------------------------------------
                   FAMILIAR

                 CORPUS/HEALTH
        0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0
       [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]

                  WILLPOWER
          0  0  0  0  0  0  0  0  0  0
         [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]

                   ESSENCE
         [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]

Rank:
Description:
Numina
Power:
Finesse:
Resistance:
Influence:
Ban:
Bane:
Size:             Speed:
Defense:          Initiative:

--------------------------------------------------------------------------------
Skald
GM, 68 posts
RPoL Moderator
Sat 17 Nov 2018
at 04:38
  • msg #92

Cyberpunk 2020 Easy Tables - Cyberdeck sheet by RanzarthPhx

Cyberdeck Sheet
Model-# of CPU-
Type:Cellular/Portable/Combat Deck/Cyberlimb Deck/Standard
Total Cost-
Data Wall STR-Code Gate STR-
Deck Speed-Memory-
Options
TrodesY/NKeyboardY/N
VideoboardY/NPrinterY/N
ChipreaderY/NVox BoxY/N
ScannerY/NExtra Chips __Y/N
 
Your Icon--
 
Programs
TypeMUSTRCost
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------
--------



CODE:

|!4.1 <large>Cyberdeck Sheet</large>|
|! Model | - |! # of CPU | - |
|!2.1 Type:|2.1 Cellular/Portable/Combat Deck/Cyberlimb Deck/Standard |
|!2.1 Total Cost|2.1 - |
|! Data Wall STR | -   |! Code Gate STR  | - |
|! Deck Speed    | -   |! Memory         | - |
|!4.1 Options |
|! Trodes        | Y/N |! Keyboard       | Y/N |
|! Videoboard    | Y/N |! Printer        | Y/N |
|! Chipreader    | Y/N |! Vox Box        | Y/N |
|! Scanner       | Y/N |! Extra Chips __ | Y/N |
|4.1 |
|! Your Icon     |3.1 --                       |
|4.1 |
|!4.1 <large>Programs</large> |
|! Type |! MU |! STR |! Cost|
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
| --    | --  | --   | --   |
Skald
GM, 69 posts
RPoL Moderator
Sat 17 Nov 2018
at 04:41
  • msg #93

Cyberpunk 2020 Easy Tables - Standard sheet by RanzarthPhx

Core Info
HandleRoleGenderCharacter Points
----

Stats
Int[-]Ref[-/-]Tech[-]Cool[-]
Attr[-]Luck[-]MA[-]Body[-]
Emp[-/-]Run[-]Leap[-]Lift[-]
 
Save-BTM-
 
REP-IP-Humanity-

Armour & Shot Location
LocationHeadTorsoR.ArmL.ArmR.LegL.Leg
 12-4567-89-10
Armour SP------

Light Serious Critical Mortal 0 Mortal 1
                        
Stun= 0 Stun= -1 Stun= -2 Stun= -3 Stun= -4
 
Mortal 2 Mortal 3 Mortal 4 Mortal 5 Mortal 6
                        
Stun= -5 Stun= -6 Stun= -7 Stun= -8 Stun= -9

Skill List
Skill NameAbility Skill NameAbility
 
Special Abilities Attr
Authority (Cop)[-] Personal Grooming[-]
Charis. Leadership (Rocker)[-] Wardrobe & Style[-]
Combat Sense (Solo)[-] - 
Credibility (Media)[-] - 
Family (Nomad)[-] Body
Interface (Netrunner)[-] Endurance[-]
Jury Rig (Techie)[-] Strength Feat[-]
Medical Tech (MedTechie)[-] Swimming[-]
Resources (Corp)[-] - 
Streetdeal (Fixer)[-] - 
-  - 
-  - 
 
Cool/Will Empathy
Interrogation[-] Human Perception[-]
Intimidate[-] Interview[-]
Oratory[-] Leadership[-]
Resit Torture/Drugs[-] Seduction[-]
Streetwise[-] Social[-]
-  Persuasion & Fast Talk[-]
-  Perform[-]
-  - 
-  - 
 
Int Ref
Accounting[-] Archery[-]
Anthropology[-] Athletics[-]
Awareness/Notice[-] Brawling[-]
Biology[-] Dance[-]
Botany[-] Dodge & Escape[-]
Chemistry[-] Driving[-]
Composition[-] Fencing[-]
Diagnose Illness[-] Handgun[-]
Education & Gen Know[-] Heavy Weapons[-]
Expert[-] Martial Art (Type)[-]
Gamble[-] Martial Art (Type)[-]
Geology[-] Melee[-]
Hide/Evade[-] Motorcycle[-]
History[-] Operate Hvy Machinery[-]
Know Language[-] Pilot (Gyro)[-]
Library Search[-] Pilot (Fixed Wing)[-]
Mathematics[-] Pilot (Dirigible)[-]
Physics[-] Pilot (Vect Thrst Veh.)[-]
Programming[-] Rifle[-]
Shadow/Track[-] Stealth[-]
Stock Market[-] Submachine Gun[-]
System Knowledge[-] - 
Teaching[-] - 
Wilderness Survival[-] - 
Zoology[-] - 
-[-] - 
-[-] - 
 
Tech Tech
Aero Tech[-] First Aid[-]
AV Tech[-] Forgery[-]
Basic Tech[-] Gyro Tech[-]
Cryotank Operation[-] Paint or Draw[-]
Cyberdeck Design[-] Photo & Film[-]
CyberTech[-] Pharmaceuticals[-]
Demolitions[-] Pick Lock[-]
Disguise[-] Pick Pocket[-]
Electronics[-] Play Instrument[-]
Elect. Security[-] Weaponsmith[-]
-  - 
-  - 
 
Other Other
-  - 
-  - 

Cybernetics
TypeHLCost
---
Effect:-
 
TypeHLCost
---
Effect:-
 
TypeHLCost
---
Effect:-
 
TypeHLCost
---
Effect:-
 
TypeHLCost
---
Effect:-
 
TypeHLCost
---
Effect:-
 
Total HL & Costs--

Gear
TypeWeightCost
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
 
Total Weight & Costs--

Weapons
NameTypeWAAvailRef
---- 
ConcealDamage#ShotsRel 
---- 
Special:-
 
NameTypeWAAvailRef
---- 
ConcealDamage#ShotsRel 
---- 
Special:-
 
NameTypeWAAvailRef
---- 
ConcealDamage#ShotsRel 
---- 
Special:-
 
NameTypeWAAvailRef
---- 
ConcealDamage#ShotsRel 
---- 
Special:-
 
NameTypeWAAvailRef
---- 
ConcealDamage#ShotsRel 
---- 
Special:-


Lifepath
Style:-Clothes:-Hair:-
Affections:-Ethnicity:-Language:-

Family Background
Family Ranking-Parent(s) status-
Family Status-
Family Tragedy-Childhood Environment-
# of Siblings
Boy-Girl-
Relative Age/SexFeelings about You
--
--
--
--
--
--
--



Motivations
Traits:-Valued person:-
Value Most:-Feel About People:-
Valued Posession:-

Life Events
One event for each year after age 16
Year
17-
18-
19-
20-
21-
22-
23-
24-
25-
26-



CODE:

|!4.1 Core Info |
|! Handle |! Role |! Gender |! Character Points |
|^ - |^ - |^ - |^ -|

|!8.1 Stats |
|! Int |^ [-] |! Ref |^[-/-] |! Tech |^ [-] |! Cool |^ [-]|
|! Attr |^ [-] |! Luck |^[-] |! MA |^ [-] |! Body |^ [-]|
|! Emp |^ [-/-] |! Run |^[-] |! Leap |^ [-] |! Lift |^ [-]|
|^8.1 |
|!3.1 Save |^ - |!3.1 BTM |^ - |
|^8.1 |
|!2.1 REP  |^ - |!2.1 IP  |^ - |! Humanity |^ -|

|!7.1 Armour & Shot Location|
|!Location |^ Head |^ Torso |^ R.Arm|^ L.Arm |^ R.Leg |^ L.Leg |
|^         |^ 1    |^ 2-4   |^ 5    |^ 6     |^ 7-8   |^ 9-10  |
|!Armour SP|^   -  |^   -   |^   -  |^   -   |^   -   |^ -     |

|!4.1 Light   |^|!4.1 Serious  |^|!4.1 Critical |^|!4.1 Mortal 0 |^|!4.1 Mortal 1 |
|^|^|^|^      |^|^|^|^|^       |^|^|^|^|^       |^|^|^|^|^       |^|^|^|^|^       |
|!4.1 Stun= 0 |^|!4.1 Stun= -1 |^|!4.1 Stun= -2 |^|!4.1 Stun= -3 |^|!4.1 Stun= -4 |
|^29.1 |
|!4.1 Mortal 2|^|!4.1 Mortal 3 |^|!4.1 Mortal 4 |^|!4.1 Mortal 5 |^|!4.1 Mortal 6 |
|^|^|^|^      |^|^|^|^|^       |^|^|^|^|^       |^|^|^|^|^       |^|^|^|^|^       |
|!4.1 Stun= -5|^|!4.1 Stun= -6 |^|!4.1 Stun= -7 |^|!4.1 Stun= -8 |^|!4.1 Stun= -9 |

|!5.1 Skill List |
|! Skill Name |!Ability |^|! Skill Name |!Ability |
|^5.1 |
|!2.1 Special Abilities              |^|!2.1 Attr|
|! Authority (Cop)             |^ [-]|^|!Personal Grooming     |^ [-]|
|! Charis. Leadership (Rocker) |^ [-]|^|!Wardrobe & Style      |^ [-]|
|! Combat Sense (Solo)         |^ [-]|^|!-                     |^|
|! Credibility (Media)         |^ [-]|^|!-                     |^|
|! Family (Nomad)              |^ [-]|^|!2.1 Body|
|! Interface (Netrunner)       |^ [-]|^|!Endurance             |^ [-]|
|! Jury Rig (Techie)           |^ [-]|^|!Strength Feat         |^ [-]|
|! Medical Tech (MedTechie)    |^ [-]|^|!Swimming              |^ [-]|
|! Resources (Corp)            |^ [-]|^|!-                     |^|
|! Streetdeal (Fixer)          |^ [-]|^|!-                     |^|
|!-                            |^    |^|!-                     |^|
|!-                            |^    |^|!-                     |^|
|^5.1 |
|!2.1 Cool/Will                      |^|!2.1 Empathy|
|!Interrogation                |^ [-]|^|!Human Perception       |^[-]|
|!Intimidate                   |^ [-]|^|!Interview              |^[-]|
|!Oratory                      |^ [-]|^|!Leadership             |^[-]|
|!Resit Torture/Drugs          |^ [-]|^|!Seduction              |^[-]|
|!Streetwise                   |^ [-]|^|!Social                 |^[-]|
|!-                            |^    |^|!Persuasion & Fast Talk |^[-]|
|!-                            |^    |^|!Perform                |^[-]|
|!-                            |^    |^|!-                      |^|
|!-                            |^    |^|!-                      |^|
|^5.1 |
|!2.1 Int                            |^|!2.1 Ref|
|!Accounting                   |^ [-]|^|!Archery                |^[-]|
|!Anthropology                 |^ [-]|^|!Athletics              |^[-]|
|!Awareness/Notice             |^ [-]|^|!Brawling               |^[-]|
|!Biology                      |^ [-]|^|!Dance                  |^[-]|
|!Botany                       |^ [-]|^|!Dodge & Escape         |^[-]|
|!Chemistry                    |^ [-]|^|!Driving                |^[-]|
|!Composition                  |^ [-]|^|!Fencing                |^[-]|
|!Diagnose Illness             |^ [-]|^|!Handgun                |^[-]|
|!Education & Gen Know         |^ [-]|^|!Heavy Weapons          |^[-]|
|!Expert                       |^ [-]|^|!Martial Art (Type)     |^[-]|
|!Gamble                       |^ [-]|^|!Martial Art (Type)     |^[-]|
|!Geology                      |^ [-]|^|!Melee                  |^[-]|
|!Hide/Evade                   |^ [-]|^|!Motorcycle             |^[-]|
|!History                      |^ [-]|^|!Operate Hvy Machinery  |^[-]|
|!Know Language                |^ [-]|^|!Pilot (Gyro)           |^[-]|
|!Library Search               |^ [-]|^|!Pilot (Fixed Wing)     |^[-]|
|!Mathematics                  |^ [-]|^|!Pilot (Dirigible)      |^[-]|
|!Physics                      |^ [-]|^|!Pilot (Vect Thrst Veh.)|^[-]|
|!Programming                  |^ [-]|^|!Rifle                  |^[-]|
|!Shadow/Track                 |^ [-]|^|!Stealth                |^[-]|
|!Stock Market                 |^ [-]|^|!Submachine Gun         |^ [-]|
|!System Knowledge             |^ [-]|^|!-                      |^|
|!Teaching                     |^ [-]|^|!-                      |^|
|!Wilderness Survival          |^ [-]|^|!-                      |^|
|!Zoology                      |^ [-]|^|!-                      |^|
|!-                            |^ [-]|^|!-                      |^|
|!-                            |^ [-]|^|!-                      |^|
|^5.1 |
|!2.1 Tech                           |^|!2.1 Tech|
|!Aero Tech                    |^ [-]|^|!First Aid              |^[-]|
|!AV Tech                      |^ [-]|^|!Forgery                |^[-]|
|!Basic Tech                   |^ [-]|^|!Gyro Tech              |^[-]|
|!Cryotank Operation           |^ [-]|^|!Paint or Draw          |^[-]|
|!Cyberdeck Design             |^ [-]|^|!Photo & Film           |^[-]|
|!CyberTech                    |^ [-]|^|!Pharmaceuticals        |^[-]|
|!Demolitions                  |^ [-]|^|!Pick Lock              |^[-]|
|!Disguise                     |^ [-]|^|!Pick Pocket            |^[-]|
|!Electronics                  |^ [-]|^|!Play Instrument        |^[-]|
|!Elect. Security              |^ [-]|^|!Weaponsmith            |^[-]|
|!-                            |^    |^|!-                      |^|
|!-                            |^    |^|!-                      |^|
|^5.1 |
|!2.1 Other                          |^|!2.1 Other|
|!-                            |^    |^|!-                      |^|
|!-                            |^    |^|!-                      |^|

|!3.1 Cybernetics|
|!Type  |!HL   |!Cost|
|^ -    |^ -   |^ -|
|!Effect:|^2.1 -|
|^3.1 |
|!Type  |!HL   |!Cost|
|^ -    |^ -   |^ -|
|!Effect:|^2.1 -|
|^3.1 |
|!Type  |!HL   |!Cost|
|^ -    |^ -   |^ -|
|!Effect:|^2.1 -|
|^3.1 |
|!Type  |!HL   |!Cost|
|^ -    |^ -   |^ -|
|!Effect:|^2.1 -|
|^3.1 |
|!Type  |!HL   |!Cost|
|^ -    |^ -   |^ -|
|!Effect:|^2.1 -|
|^3.1 |
|!Type  |!HL   |!Cost|
|^ -    |^ -   |^ -|
|!Effect:|^2.1 -|
|^3.1 |
|!Total HL & Costs|^ - |^ -|

|!3.1 Gear|
|!Type |!Weight|!Cost|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^ -    |^ -   |^ -|
|^3.1 |
|!Total Weight & Costs|^ - |^ -|

|!5.1 Weapons|
|!Name |!Type|!WA|!Avail|!Ref|
|^ -    |^ -   |^ -|^ - |^ |
|!Conceal |!Damage|!#Shots|!Rel|
|^ -    |^ -   |^ -|^ - |
|! Special:|^4.1 - |
|^5.1 |
|!Name |!Type|!WA|!Avail|!Ref|
|^ -    |^ -   |^ -|^ - |^ |
|!Conceal |!Damage|!#Shots|!Rel|
|^ -    |^ -   |^ -|^ - |
|! Special:|^4.1 - |
|^5.1 |
|!Name |!Type|!WA|!Avail|!Ref|
|^ -    |^ -   |^ -|^ - |^ |
|!Conceal |!Damage|!#Shots|!Rel|
|^ -    |^ -   |^ -|^ - |
|! Special:|^4.1 - |
|^5.1 |
|!Name |!Type|!WA|!Avail|!Ref|
|^ -    |^ -   |^ -|^ - |^ |
|!Conceal |!Damage|!#Shots|!Rel|
|^ -    |^ -   |^ -|^ - |
|! Special:|^4.1 - |
|^5.1 |
|!Name |!Type|!WA|!Avail|!Ref|
|^ -    |^ -   |^ -|^ - |^ |
|!Conceal |!Damage|!#Shots|!Rel|
|^ -    |^ -   |^ -|^ - |
|! Special:|^4.1 - |


|!6.1 Lifepath|
|!Style: |^ - |!Clothes: |^ - |!Hair: |^ - |
|!Affections: |^ - |!Ethnicity: |^ - |!Language: |^ - |

|!4.1 Family Background|
|! Family Ranking|^ - |! Parent(s) status|^ - |
|!2.1 Family Status|^2.1 - |
|! Family Tragedy |^ - |! Childhood Environment|^ - |
|!4.1 # of Siblings|
|! Boy |^ - |! Girl |^ - |
|!2.1 Relative Age/Sex |!2.1 Feelings about You|
|^2.1 -                |^2.1 -                 |
|^2.1 -                |^2.1 -                 |
|^2.1 -                |^2.1 -                 |
|^2.1 -                |^2.1 -                 |
|^2.1 -                |^2.1 -                 |
|^2.1 -                |^2.1 -                 |
|^2.1 -                |^2.1 -                 |



|!4.1 Motivations|
|!Traits:   |^ - |!Valued person:     |^ - |
|!Value Most: |^ - |!Feel About People: |^ - |
|!2.1 Valued Posession: |^2.1 - |

|!2.1 Life Events|
|^2.1 One event for each year after age 16|
|!2.1 Year|
|! 17 |^ - |
|! 18 |^ - |
|! 19 |^ - |
|! 20 |^ - |
|! 21 |^ - |
|! 22 |^ - |
|! 23 |^ - |
|! 24 |^ - |
|! 25 |^ - |
|! 26 |^ - |
Skald
GM, 70 posts
RPoL Moderator
Fri 4 Jan 2019
at 13:10
  • msg #94

Vampire the Masquerade 5th Edition - by Thruxus

Vampire The Masquerade 5th Edition
---------------------------------------------------------------------
Name        :
Player      :
Concept     :
Ambition    :
Desire      :
Predator    :
Clan        :
Generation  :
Sire        :
Chronicle   :
---------------------------------------------------------------------
**ATTRIBUTES**
Physical            Social                Mental
Strength     o      Charisma       0      Intelligence   0
Dexterity    o      Manipulation   0      Wits           0
Stamina      o      Composure      0      Resolve        0
---------------------------------------------------------------------
**SKILLS**
Talents             Skills                Knowledges
Athletics    0      Animal Ken     0      Academics      0
Brawl        0      Etiquette      0      Awareness      0
Craft        0      Insight        0      Finance        0
Drive        0      Intimidation   0      Investigation  0
Firearms     0      Leadership     0      Medicine       0
Larceny      0      Performance    0      Occult         0
Melee        0      Persuasion     0      Politics       0
Stealth      0      Streetwise     0      Science        0
Survival     0      Subterfuge     0      Technology     0
---------------------------------------------------------------------
BLOOD POTENCY  - [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
HEALTH         - [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
WILLPOWER      - [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
HUMANITY       - [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
HUNGER         - [ ][ ][ ][ ][ ]
BLOOD SURGES   -
MEND AMOUNT    -
POWER BONUS    -
ROUSE REROLL   -
FEEDING PEN    -
BANE SEVERITY  -
---------------------------------------------------------------------
Chronicle Tenets
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
Touchstones & Convictions
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
Clan Bane
 -
---------------------------------------------------------------------
Disciplines
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
Backgrounds
 -
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
Merits
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
Flaws
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
Hunting
 -
---------------------------------------------------------------------
Possessions
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
Weapons
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
Experience Points  - (15)

        - Raised    : Item Here                           [0pts]
        - Purchased : Item Here                           [0pts]
---------------------------------------------------------------------
Character Notes:
---------------------------------------------------------------------




CODE:

<pre>
<B><Brown>Vampire The Masquerade 5th Edition</b></Brown>
---------------------------------------------------------------------
Name        :
Player      :
Concept     :
Ambition    :
Desire      :
Predator    :
Clan        :
Generation  :
Sire        :
Chronicle   :
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>**ATTRIBUTES**</b></Brown><Yellow><b>
Physical            Social                Mental</b></Yellow>
Strength     o      Charisma       0      Intelligence   0
Dexterity    o      Manipulation   0      Wits           0
Stamina      o      Composure      0      Resolve        0
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>**SKILLS**</b></Brown><Yellow><b>
Talents             Skills                Knowledges</b></Yellow>
Athletics    0      Animal Ken     0      Academics      0
Brawl        0      Etiquette      0      Awareness      0
Craft        0      Insight        0      Finance        0
Drive        0      Intimidation   0      Investigation  0
Firearms     0      Leadership     0      Medicine       0
Larceny      0      Performance    0      Occult         0
Melee        0      Persuasion     0      Politics       0
Stealth      0      Streetwise     0      Science        0
Survival     0      Subterfuge     0      Technology     0
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>BLOOD POTENCY</Brown></b>  - [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
<b><Brown>HEALTH</Brown></b>         - [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
<b><Brown>WILLPOWER</Brown></b>      - [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
<b><Brown>HUMANITY</Brown></b>       - [ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
<b><Brown>HUNGER</Brown></b>         - [ ][ ][ ][ ][ ]
<b><Brown>BLOOD SURGES</Brown></b>   -
<b><Brown>MEND AMOUNT</Brown></b>    -
<b><Brown>POWER BONUS</Brown></b>    -
<b><Brown>ROUSE REROLL</Brown></b>   -
<b><Brown>FEEDING PEN</Brown></b>    -
<b><Brown>BANE SEVERITY</Brown></b>  -
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>Chronicle Tenets</Brown></b>
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>Touchstones & Convictions</Brown></b>
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>Clan Bane</Brown></b>
 -
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>Disciplines</Brown></b>
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>Backgrounds</Brown></b>
 -
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>Merits</Brown></b>
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>Flaws</Brown></b>
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>Hunting</Brown></b>
 -
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>Possessions</Brown></b>
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
<b><Brown>Weapons</Brown></b>
 -
 -
 -
---------------------------------------------------------------------
Experience Points  - (15)

        - Raised    : Item Here                           [0pts]
        - Purchased : Item Here                           [0pts]
---------------------------------------------------------------------
Character Notes:
---------------------------------------------------------------------

</pre>
Skald
GM, 72 posts
RPoL Moderator
Sat 25 May 2019
at 14:03
  • msg #95

A Song of Ice and Fire - by Charles_M


A Song of Ice and Fire RPG Character Sheet
Name Player  
Gender Age House  
Goal Motivation Virtue Vice 
Abilities
RatingAbilitySpecialtiesRatingAbilitySpecialties
2Agility 2Knowledge 
  
  
2Animal Handling 2Marksmanship 
  
  
2Athletics 2Persuasion 
  
  
2Awareness 2Status 
  
  
2Cunning 2Stealth 
  
  
2Deception 2Survival 
  
  
2Endurance 2Thievery 
  
  
2Fighting 2Warfare 
  
  
2Healing 2Will 
  
  
2Language  
 
 
QualitiesIntrigueCombat
 Intrigue Defence #Combat Defence #
 
 
 
 Composure #Health #
 
 
 
 Intrigue DamageCombat Damage
 00
 InjuriesWounds
 00
 
WeaponsDestiny Points#
WeaponQualityTestWeapon QualitiesDmgBulkArmor 
      Armour Rating 
      Armour Penalty 
      Bulk 
      Move / Sprint
      # Base #
      # Armoured #
      # Fully Laden #
WoundsAppearance
 Height Eye Colour 
 Weight Hair Colour 
 Mannerisms
Equipment 
 Distinguishing Features
  
 Motto
  
 Retainers
  
  
  
Gold Dragons# 
Silver Stags# 
Copper Pennies# 
AlliesEnemiesOaths
   
   
   
   
   
Personal History
 
 
 
 
 




CODE:

<smallcaps>
|8.!^ <large>A Song of Ice and Fire RPG Character Sheet</large> |
|! Name |4^  |! Player |^  |
|! Gender |2^  |! Age |^  |! House |^  |
|! Goal |^  |! Motivation |^  |! Virtue |^  |! Vice |^  |
|8!^ <large> Abilities |
|! Rating |! Ability |2! Specialties |! Rating |! Ability |2! Specialties</large> |
|1.3^ 2 |1.3! Agility |2^ |1.3^ 2 |1.3!^ Knowledge |2^ |
|2^  |2^ |
|2^  |2^ |
|1.3^ 2 |1.3! Animal Handling |2^  |1.3^ 2 |1.3! Marksmanship |2^  |
|2^   |2^ |
|2^  |2^ |
|1.3^ 2 |1.3! Athletics |2^ |1.3^ 2 |1.3! Persuasion |2^ |
|2^  |2^ |
|2^  |2^ |
|1.3^ 2 |1.3! Awareness |2^ |1.3^ 2 |1.3! Status |2^ |
|2^  |2^ |
|2^  |2^ |
|1.3^ 2 |1.3! Cunning |2^ |1.3^ 2 |1.3! Stealth |2^ |
|2^  |2^ |
|2^  |2^ |
|1.3^ 2 |1.3! Deception |2^  |1.3^ 2 |1.3!^ Survival |2^  |
|2^  |2^ |
|2^  |2^ |
|1.3^ 2 |1.3! Endurance |2^ |1.3^ 2 |1.3! Thievery |2^ |
|2^  |2^ |
|2^  |2^ |
|1.3^ 2 |1.3! Fighting |2^ |1.3^ 2 |1.3! Warfare |2^ |
|2^  |2^ |
|2^  |2^ |
|1.3^ 2 |1.3! Healing |2^ |1.3^ 2 |1.3! Will |2^ |
|2^  |2^ |
|2^  |2^ |
|1.3^ 2 |1.3! Language |2^  |4.3! |
|2^  |
|2^  |
|6! Qualities |! Intrigue |! Combat |
|6 |1.4^ <b>Intrigue Defence</b> # |1.4^ <b>Combat Defence</b> # |
|6  |
|6  |
|6  |
|6  |1.4^ <b>Composure</b> # |1.4^ <b>Health</b> # |
|6  |
|6  |
|6  |
|6 |! Intrigue Damage |! Combat Damage |
|6 |^ 0 |^ 0|
|6 |! Injuries |! Wounds |
|6 |^ 0 |^ 0 |
|8! |
|6! Weapons |! Destiny Points |^ # |
|! Weapon |! Quality |! Test |! Weapon Qualities |! Dmg |! Bulk |! Armor |^  |
|^ |^  |^  |^  |^  |^  |! Armour Rating |^  |
|^ |^  |^  |^  |^  |^ |! Armour Penalty|^ |
|^ |^  |^  |^  |^  |^  |! Bulk |^  |
|^ |^ |^ |^ |^ |^ |2! Move / Sprint |
|^ |^ |^ |^ |^ |^ |2^ # <b>Base</b> # |
|^ |^ |^ |^ |^ |^ |2^ # <b>Armoured</b> # |
|^ |^ |^ |^ |^ |^ |2^ # <b>Fully Laden</b> # |
|4! Wounds |4! Appearance |
|4 |! Height |^  |! Eye Colour |^  |
|4 |! Weight |^  |! Hair Colour |^  |
|4 |4! Mannerisms |
|4! Equipment |4^ |
|4  |4! Distinguishing Features |
|4  |4^ |
|4  |4! Motto |
|4  |4^  |
|4  |4! Retainers |
|4  |4^ |
|4  |4^ |
|4  |4^ |
|3! Gold Dragons |^ # |4^ |
|3! Silver Stags |^ # |4^ |
|3! Copper Pennies |^ # |4^ |
|3! Allies |3! Enemies |2! Oaths |
|3^ |3^ |2^ |
|3^ |3^ |2^ |
|3^ |3^ |2^ |
|3^ |3^ |2^ |
|3^ |3^ |2^ |
|8! Personal History |
|8 |
|8 |
|8 |
|8 |
|8 |
</smallcaps>
Skald
GM, 73 posts
RPoL Moderator
Sun 21 Jul 2019
at 05:34
  • msg #96

Star Wars - by horus


STAR WARS Character Record Sheet
Name:Player:
  
Species:Class/Level:
   


VITAL STATISTICS
ABILITY:SCOREMOD.
STRength:  
DEXterity:  
CONstitution:  
INTelligence:  
WISdom:  
CHArisma:  
 
PERSONAL PROFILE:
Age: 
Gender: 
Height: 
Weight: 
Eyes: 
Skin: 
Destiny Pts.: 
ECL: 
EXPERIENCE: 
NEXT LEVEL: 
 
DARK SIDE SCORE:

123456789101112
131415161718192021222324

LANGUAGES:
 
 
 
 
 
 
 
 

CREDITS:
 
POSSESSIONS:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

CONDITION
(All Defenses, Attacks, Skill & Ability Checks.)
NORMAL:-1-2-5-10HELPLESS
*     
Hit Pts:DR SR  
Total:  Current:
 
Speed: BAB: INIT:  
Force Pts. Destiny: 
 
DEFENSETotal:Lvl/ArmClass:Ability:Misc.:
Fortitude:+10 = 10+0+0+0+0
Reflex:   +10 = 10+0+0+0+0
Will:     +10 = 10+0+0+0+0

 Total:BAB:Str/Dex:Size:Misc.:Temp:
Melee:+0 =+0+0+0+0+0
Ranged:+0 =+0+0+0+0+0

Feat, Talents and Force Powers
  
  
  
  
  
  

Skills:
 
SkillKey½Ability SkillMisc
Name:Ability:lvlMod:Trained:FocusMod:
acrobaticsDex+0 =0 +0 +   
climbStr+0 =0 +0 +   
deceptionCha+0 =0 +0 +   
enduranceCon+0 =0 +0 +   
gather informationCha+0 =0 +0 +   
initiativeDex+0 =0 +0 +   
jumpStr+0 =0 +0 +   
know[]Int+0 =0 +0 +   
know[]Int+0 =0 +0 +   
know[]Int+0 =0 +0 +   
mechanicsInt+0 =0 +0 +   
perceptionWis+0 =0 +0 +   
persuasionCha+0 =0 +0 +   
pilotDex+0 =0 +0 +   
rideDex+0 =0 +0 +   
stealthDex+0 =0 +0 +   
survivalWis+0 =0 +0 +   
swimStr+0 =0 +0 +   
treat injuryWis+0 =0 +0 +   
use computerInt+0 =0 +0 +   
use the forceCha+0 =0 +0 +   

DESCRIPTION:
 
 
 
 
 
 
 
 

BACKGROUND:
 
 
 
 
 
 
 
 




CODE:

<table width=800>
<tr>
<td>
|10.1! STAR WARS Character Record Sheet                                        |100%
|-10%---|-10%---|-10%---|-10%---|-10%---|-10%---|-10%---|-10%---|-10%---|-10%---|
|5.1= <i>Name:</i>                      |5.1= <i>Player:</i>                    |
|5.1                                    |5.1                                    |
|5.1= <i>Species:</i>                   |5.1= <i>Class/Level:</i>               |
|5.1                                    |3.1                    |2.1            |
</td>
</tr>
</table>
<table width=800>
<tr>
<td width=25%>
|3.1! <i>VITAL STATISTICS</i>                            |100%
|50%--------------------|30%-------------|20%------------|
|=^ <i>ABILITY:</i>     |=^ <i>SCORE</i> |=^ <i>MOD.</i> |
| <i>STRength:</i>      |                |               |
| <i>DEXterity:</i>     |                |               |
| <i>CONstitution:</i>  |                |               |
| <i>INTelligence:</i>  |                |               |
| <i>WISdom:</i>        |                |               |
| <i>CHArisma:</i>      |                |               |
|3.1                                                     |
|3.1! <i>PERSONAL PROFILE:</i>                           |
|1.1 <i>Age:</i>         |2.1                            |
|1.1 <i>Gender:</i>      |2.1                            |
|1.1 <i>Height:</i>      |2.1                            |
|1.1 <i>Weight:</i>      |2.1                            |
|1.1 <i>Eyes:</i>        |2.1                            |
|1.1 <i>Skin:</i>        |2.1                            |
|1.1 <i>Destiny Pts.:</i>|2.1                            |
|1.1 <i>ECL:</i>         |2.1                            |
|1.1= <i>EXPERIENCE:</i> |2.1                            |
|1.1= <i>NEXT LEVEL:</i> |2.1                            |
|3.1                                                     |
|3.1! <i>DARK SIDE SCORE:</i>                            |
<center><small>
+-1-+
| 1| 2| 3| 4| 5| 6| 7| 8| 9|10|11|12|
|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|
+---+
</small></center>

|! <i>LANGUAGES:</i>                                     |100%
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |

|! <i>CREDITS:</i>                                       |100%
|                                                        |
|! <i>POSSESSIONS:</i>                                   |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
|                                                        |
</td>
<td width=75%>
|6.1! <i>CONDITION</i>                                                    |100%
|6.1! <i><small>(All Defenses, Attacks, Skill & Ability Checks.)</small></i>|
|^= NORMAL: |^= -1     |^= -2      |^= -5       |^= -10     |^= <i>HELPLESS</i>  |
|^     *    |          |           |            |           |             |
|= <i>Hit Pts:</i>  |= <i>DR</i>|            |= <i>SR</i>|  |             |
|= <i>Total:</i>       |           |3.1                     |=  <i>Current:</i>  |
|6.1        |
|= <i>Speed:</i>     |      |= <i>BAB:</i>    |      |= <i>INIT: </i> |          |
|= <i>Force Pts.</i> |      |= <i>Destiny:</i>|3.1                               |
|6.1        |
|! <i>DEFENSE</i>|= <i>Total:</i>|= <i>Lvl/Arm</i>|= <i>Class:</i>|= <i>Ability:</i> |= <i>Misc.:</i> |
|=^ <i>Fortitude:</i> | +10 = 10  | +0   | +0   | +0   | +0  |
|=^ <i>Reflex:   </i> | +10 = 10  | +0   | +0   | +0   | +0  |
|=^ <i>Will:     </i> | +10 = 10  | +0   | +0   | +0   | +0  |

|=               |=^ <i>Total:</i>|=^ <i>BAB:</i>|=^ <i>Str/Dex:</i>|=^ <i>Size:</i>|=^ <i>Misc.:</i>|=^ <i>Temp:</i> |100%
|= <i>Melee:</i> |^ +0 =  |^ +0   |^ +0   |^ +0   |^ +0   |^ +0   |
|= <i>Ranged:</i>|^ +0 =  |^ +0   |^ +0   |^ +0   |^ +0   |^ +0   |

|2.1=^ <i>Feat, Talents and Force Powers</i>                                   |100%
|                                      |                                       |
|                                      |                                       |
|                                      |                                       |
|                                      |                                       |
|                                      |                                       |
|                                      |                                       |

|8.1^= <i>Skills:</i>                                                         |100%
|8.1                                                                          |
|2.1= <i>Skill</i> |=^ <i>Key</i>      |=^ <i>½</i>  |=^ <i>Ability</i>|=                |=^ <i>Skill</i>|=^ <i>Misc</i> |
|2.1= <i>Name:</i> |=^ <i>Ability:</i> |=^ <i>lvl</i>|=^ <i>Mod:</i>   |=^ <i>Trained:</i>|=^ <i>Focus</i>|=^ <i>Mod:</i> |
|acrobatics         | Dex | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
|climb              | Str | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
|deception          | Cha | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
|endurance          | Con | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
|gather information | Cha | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| initiative        | Dex | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| jump              | Str | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| know[]            | Int | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| know[]            | Int | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| know[]            | Int | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| mechanics         | Int | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| perception        | Wis | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| persuasion        | Cha | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| pilot             | Dex | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| ride              | Dex | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| stealth           | Dex | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| survival          | Wis | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| swim              | Str | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| treat injury      | Wis | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
|use computer       | Int | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |
| use the force     | Cha | +0 = | 0 + | 0 + |    |    |    |

|! <i>DESCRIPTION:</i>                                                      |100%
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |

|! <i>BACKGROUND:</i>                                                       |100%
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
|                                                                           |
</td>
</tr>
</table>
Skald
GM, 74 posts
RPoL Moderator
Sun 21 Jul 2019
at 11:46
  • msg #97

Amber DRPG - by bigbadron


Name: Points 
Player: 

Physical Characteristics
Height: Weight: 
Build: 
Eyes: Hair: 
Description: 
 
 
 
Clothing Colours/Style:
 
Personal Symbol (Optional)
 

Attributes
Psyche:Rank: Points: 
Strength:Rank: Points: 
Endurance: Rank: Points: 
Warfare:Rank: Points: 

Powers
 Points: 
 Points: 
 Points: 

Artifacts & Creatures
 Points: 
 Points: 
 Points: 

Personal Shadows
 Points: 
 Points: 
 Points: 

Allies
 Points: 
 Points: 
 Points: 

Player Contributions
 Points: 
 Points: 
 Points: 

Good/Bad Stuff
Good Stuff: Bad Stuff: 

Notes:
 
 
 

Skald
GM, 75 posts
RPoL Moderator
Tue 27 Aug 2019
at 12:40
  • msg #98

Battlestar Galactica (MWP) by Horus


BATTLESTAR GALACTICA Character Record Sheet
Name: Call Sign 
Homeworld: Concept 
Player Name: GM Name: 


DMG
WS
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  

ATTRIBUTES
Strength: 
Agility: 
Vitality: 
Alertness: 
Intelligence: 
Willpower: 
 
DERIVED ATTRIBUTES
Life Points:50%{Vit + Wil}
Initiative:50%{Agi + Ale}
Endurance:50%{Vit + Wil}
Resistance:50%{Vit + Vit}
 
ACTION DIFFICULTY
Easy:3/10
Average:7/14
Hard:11/18
Formidable:15/22
Heroic:19/26
Incredible:23/30
Ridiculous:27/34
Impossible:31/38
 
ADVANCEMENT
Adv. Pts: 
Attribute Pts: 
Skill Points: 
Trait Points: 
 
ADVANCEMENT COST
TypeCost
Attribute:8
Trait:7
Skill:3
 
 
 
 
 
 
 

SKILLS AND
 
Animal Handling
 
 
 
Artistry
 
 
 
Athletics
 
 
 
Covert
 
 
 
Craft
 
 
 
Discipline
 
 
 
Guns
 
 
 
Heavy Weapons
 
 
 
Influence
 
 
 
Knowledge
 
 
 
Mechanical Engineering
 
 
 

SPECIALTIES
 
Medical Expertise
 
 
 
Melee Weapon Combat
 
 
 
Perception
 
 
 
Performance
 
 
 
Pilot*
 
 
 
Planetary Vehicles
 
 
 
Ranged Weapons
 
 
 
Scientific Expertise
 
 
 
Survival
 
 
 
Technical Engineering
 
 
 
Unarmed Combat
 
 
 


VITALS
Age: Sex: Hair: 
Eyes: Height: Weight: 


EQUIPMENT
 
 
 
 
 
 
 
 
ARMOR
Type: 
Rating: 
Covers: 
Penalty: 
WEAPONRY
Type: DMG: 
Range: Ammo: 
 
Type: DMG: 
Range: Ammo: 
 
Type: DMG: 
Range: Ammo: 
 
Type: DMG: 
Range: Ammo: 
 

COMPLICATIONS
 
{Complication 1}
 
 
 
{Complication 2}
 
 
 
{Complication 3}
 
 
 
{Complication 4}
 
 
 
{Complication 5}
 
 
 
Notes:
 
 
 
 

ASSETS
 
{Asset 1}
 
 
 
{Asset 2}
 
 
 
{Asset 3}
 
 
 
{Asset 4}
 
 
 
{Asset 5}
 
 
 
Notes:
 
 
 
 


DIE STEPS AND PLOT POINTSCURRENT: 

123456789101112
D2D4D6D8D10D12D12+D2D12+D4D12+D6D12+D18D12+D10D12+D12




CODE:

<table width=700>
<tr><td>
|4.1!^ <i>BATTLESTAR GALACTICA Character Record Sheet</i>  |100%
|!15% Name: |35%               |!15% Call Sign |35%        |
|! Homeworld:|                 |! Concept      |           |
|! Player Name: |              |! GM Name:     |           |
</td></tr></table>
<table width=700>
<tr><td width=5%>
|! <i>DMG</i> |100%
|
+--+
|!W|!S|
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
|  |  |
+--+
</td><td width=31%>
|!2.1 <i>ATTRIBUTES</i>        |100%
| Strength:     |50%           |
| Agility:      |50%           |
| Vitality:     |50%           |
| Alertness:    |50%           |
| Intelligence: |50%           |
| Willpower:    |50%           |
|2.1                           |
|!2.1 <i>DERIVED ATTRIBUTES</i>|
| Life Points:  |50%{Vit + Wil}|
| Initiative:   |50%{Agi + Ale}|
| Endurance:    |50%{Vit + Wil}|
| Resistance:   |50%{Vit + Vit}|
|2.1                           |
|!2.1 <i>ACTION DIFFICULTY</i> |
| Easy:         |50%^ 3/10     |
| Average:      |50%^ 7/14     |
| Hard:         |50%^ 11/18    |
| Formidable:   |50%^ 15/22    |
| Heroic:       |50%^ 19/26    |
| Incredible:   |50%^ 23/30    |
| Ridiculous:   |50%^ 27/34    |
| Impossible:   |50%^ 31/38    |
|2.1                           |
|!2.1 <i>ADVANCEMENT</i>       |
| Adv. Pts:       |50%^        |
| Attribute Pts:  |50%^        |
| Skill Points:   |50%^        |
| Trait Points:   |50%^        |
|2.1                           |
|!2.1 <i>ADVANCEMENT COST</i>  |
|! Type         |!50%^ Cost    |
| Attribute:    |50%^ 8        |
| Trait:        |50%^ 7        |
| Skill:        |50%^ 3        |
|2.1                           |
|2.1                           |
|2.1                           |
|2.1                           |
|2.1                           |
|2.1                           |
|2.1                           |
</td><td width=31%>
|!> <i>SKILLS AND</i>          |100%
|                              |
|! <i>Animal Handling</i>      |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Artistry</i>             |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Athletics</i>            |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Covert</i>               |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Craft</i>                |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Discipline</i>           |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Guns</i>                 |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Heavy Weapons</i>        |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Influence</i>            |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Knowledge</i>            |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Mechanical Engineering</i> |
|                              |
|                              |
|                              |
</td><td width=30%>
|!< <i>SPECIALTIES</i>         |100%
|                              |
|! <i>Medical Expertise</i>    |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Melee Weapon Combat</i>  |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Perception</i>           |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Performance</i>          |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Pilot*</i>               |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Planetary Vehicles</i>   |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Ranged Weapons</i>       |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Scientific Expertise</i> |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Survival</i>             |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Technical Engineering</i>|
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>Unarmed Combat</i>       |
|                              |
|                              |
|                              |
</td></tr>
</table>
<table width=700><tr><td>
|!6.1 VITALS                                                       |100%
|!10% Age: |23%^      |!10% Sex: |23%^      |!10% Hair: |23%^      |
|! Eyes:   |^         |! Height: |^         |! Weight:  |          |
</td></tr></table>
<table width=700><tr><td width=33%>
|4.1!^ <i>EQUIPMENT</i>        |100%
|4.1                           |
|4.1                           |
|4.1                           |
|4.1                           |
|4.1                           |
|4.1                           |
|4.1                           |
|4.1                           |
|4.1!^ <i>ARMOR</i>            |
|2.1! Type:    |2.1            |
|2.1! Rating:  |2.1            |
|2.1! Covers:  |2.1            |
|2.1! Penalty: |2.1            |
|4.1!^ <i>WEAPONRY</i>         |
|! Type:  |      |! DMG: |     |
|! Range: |      |! Ammo:|     |
|4.1                           |
|! Type:  |      |! DMG: |     |
|! Range: |      |! Ammo:|     |
|4.1                           |
|! Type:  |      |! DMG: |     |
|! Range: |      |! Ammo:|     |
|4.1                           |
|! Type:  |      |! DMG: |     |
|! Range: |      |! Ammo:|     |
|4.1                           |
</td>
<td width=34%>
|!^ <i>COMPLICATIONS</i>       |100%
|                              |
|! <i>{Complication 1}</i>     |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>{Complication 2}</i>     |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>{Complication 3}</i>     |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>{Complication 4}</i>     |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>{Complication 5}</i>     |
|                              |
|                              |
|                              |
|! Notes:                      |
|                              |
|                              |
|                              |
|                              |
</td><td width=33%>
|!^ <i>ASSETS</i>              |100%
|                              |
|! <i>{Asset 1}</i>            |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>{Asset 2}</i>            |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>{Asset 3}</i>            |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>{Asset 4}</i>            |
|                              |
|                              |
|                              |
|! <i>{Asset 5}</i>            |
|                              |
|                              |
|                              |
|! Notes:                      |
|                              |
|                              |
|                              |
|                              |
</td></tr></table>
<table width=700><tr>
<td width=100%>
|50%! <i>DIE STEPS AND PLOT POINTS</i> |25%! <i>CURRENT:</i>|25%          |100%
|

+-5-+
|! 1|! 2|! 3|! 4|!  5|!  6|! 7    |! 8    |! 9    |! 10    |! 11    |! 12    |
| D2| D4| D6| D8| D10| D12| D12+D2| D12+D4| D12+D6| D12+D18| D12+D10| D12+D12|
+---+
</td></tr></table>
This message was lightly edited by the GM at 13:12, Wed 28 Aug 2019.
Skald
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Wed 28 Aug 2019
at 13:22
  • msg #99

AD&D 1st Edition by Charles_M


                                 General
Name: 
Player: 
Race: 
Class: 
Sex: 
Level: 
Alignment: 
Experience Points: 
                            Appearance
Size: 
Height: 
Weight: 
Age: 
Hair: 
Eyes: 
Hand: 
Weight Carried: 
                         Combat
Move: 
THAC0: 
Attacks: 
Damage: 
AC: 
HD: 
Max HP: 
Current HP: 


Ability Scores

Str: To-Hit: Damage: Weight: Open Doors: Bend/Lift: 
Int: Chance to know spell: Min/Level: Max/Level: Add Lang: 
Wis: Saving Throw Bonus vs Mental Effects:  
Dex: Reaction/To-Hit Bonus: AC Bonus: 
Con: HP Bonus: Shock: Resurrection: 
Cha: Max # of Henchmen: Base Loyalty: Reaction Adjustment: 


Saving Throws Vs.

Paralysis/Poison: Rod/Staff/Wand: Petrify/Polymorph: Breath Weapon: Spell: 


Spell Book

LevelSpell NamePage Ref.# Memorized# Cast
     
     
     
     
     
     


Thief Skills

 BaseRace AdjDex AdjTotal
Pick Pockets    
Open Locks    
Find/Remove Traps    
Move Silently    
Hide in Shadows    
Hear Noise    
Climb Walls    
Read Language    


Weapon Proficiencies: Dart

WeaponFire RateRangeArmor Class AdjustmentDamage vs.Weight
SML2345678910Size S or MSize L
                 
                 
                 


Coins

PP: GP: EP: SP: CP: 


Equipment [enc.]

    
    
    
    

Languages Known:




CODE:

<table width=800>
<tr><td width=35%>                                 <b>General</b>
|30%=> Name:|70%  |100%
|30%=> Player:|70%  |
|30%=> Race:|70%  |
|30%=> Class:|70%  |
|30%=> Sex:|70%  |
|30%=> Level:|70%  |
|30%=> Alignment:|70%  |
|30%=> Experience Points:|70%  |
</td><td width=35%>                            <b>Appearance</b>
|30%=> Size:|70%  |100%
|30%=> Height:|70%  |
|30%=> Weight:|70%  |
|30%=> Age:|70%  |
|30%=> Hair:|70%  |
|30%=> Eyes:|70%  |
|30%=> Hand:|70%  |
|30%=> Weight Carried:|70%  |
</td><td width=30%>                         <b>Combat</b>
|30%=> Move:|70%  |100%
|30%=> THAC0:|70%  |
|30%=> Attacks:|70%  |
|30%=> Damage:|70%  |
|30%=> AC:|70%  |
|30%=> HD:|70%  |
|30%=> Max HP:|70%  |
|30%=> Current HP:|70%  |
</td></tr></table>
<table width=800><tr><td width=100%>
<center><b>Ability Scores</b></center>

|=> Str:|^  |> To-Hit:|^  |> Damage:|^  |> Weight:|^  |> Open Doors:|^  |> Bend/Lift:|^  |100%
|=> Int:|^  |3> Chance to know spell:|^  |> Min/Level:|^  |> Max/Level:|^  |> Add Lang:|^  |
|=> Wis:|^  |5> Saving Throw Bonus vs Mental Effects:|^  |4.3!
|=> Dex:|^  |3> Reaction/To-Hit Bonus:|^  |> AC Bonus:|^  |
|=> Con:|^  |> HP Bonus:|^  |> Shock:|^  |> Resurrection:|^  |
|=> Cha:|^  |3> Max # of Henchmen:|^  |> Base Loyalty:|^  |3> Reaction Adjustment:|^  |
</td></tr></table>
<table width=800><tr><td width=100%>
<center><b>Saving Throws Vs.</b></center>

|=> Paralysis/Poison:|^  |=> Rod/Staff/Wand:|^  |=> Petrify/Polymorph:|^  |=> Breath Weapon:|^  |=> Spell:|^  |100%
|
</td></tr></table>
<table width=800><tr><td width=100%>
<center><b>Spell Book</b></center>

|! Level|! Spell Name|! Page Ref.|! # Memorized|! # Cast|100%
|^  |^  |^  |^  |^  |
|^  |^  |^  |^  |^  |
|^  |^  |^  |^  |^  |
|^  |^  |^  |^  |^  |
|^  |^  |^  |^  |^  |
|^  |^  |^  |^  |^  |
</td></tr></table>
<table width=800><tr><td width=100%>
<center><b>Thief Skills</b></center>

| |! Base|! Race Adj|! Dex Adj|! Total|100%
|! Pick Pockets|^  |^  |^  |^  |
|! Open Locks|^  |^  |^  |^  |
|! Find/Remove Traps|^  |^  |^  |^  |
|! Move Silently|^  |^  |^  |^  |
|! Hide in Shadows|^  |^  |^  |^  |
|! Hear Noise|^  |^  |! |^  |
|! Climb Walls|^  |^  |! |^  |
|! Read Language|^  |^  |! |^  |
</td></tr></table>
<table width=800><tr><td width=100%>
<center><b>Weapon Proficiencies: Dart</b></center>

|1.2! Weapon |1.2! Fire Rate |3! Range |9! Armor Class Adjustment |2! Damage vs. |1.2! Weight |100%
|! S |! M |! L |! 2 |! 3 |! 4 |! 5 |! 6 |! 7 |! 8 |! 9 |! 10 |! Size S or M |! Size L |
|^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |
|^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |
|^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |^  |
</td></tr></table>
<table width=800><tr><td width=100%>
<center><b>Coins</b></center>

|=> PP:|^  |=> GP:|^  |=> EP:|^  |=> SP:|^  |=> CP:|^  |100%
|
</td></tr></table>
<table width=800><tr><td width=100%>
<center><b>Equipment [enc.]</b></center>

|25%^  |25%^  |25%^  |25%^  |100%
|25%^  |25%^  |25%^  |25%^  |
|25%^  |25%^  |25%^  |25%^  |
|25%^  |25%^  |25%^  |25%^  |
</td></tr></table>
<b><large>Languages Known:</b>
</large>
Skald
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RPoL Moderator
Fri 11 Oct 2019
at 12:16
  • msg #100

Symbaroum by Charles_M


Symbaroum Character Record

Player Name: Shadow: 
Character Name: Race: 
Occupation: Quote 

Pain & Corruption

Pain Threshold: Corruption Threshold: 
Maximum Toughness: Permanant Corruption: 
Current Toughness: Temporary Corruption: 


Attributes

AccurateCunningDiscreetPersuasiveQuickResoluteStrongVigilant
       


Abilities & Powers

Name: Level: 
Effect
 

Abilities & Powers

Name: Level: 
Effect
 

Name: Level: 
Effect
 

Name: Level: 
Effect
 

Name: Level: 
Effect
 

Name: Level: 
Effect
 


Boons

[Enter Name Here]
[Enter Description Here]

Boons

[Enter Name Here]
[Enter Description Here]

[Enter Name Here]
[Enter Description Here]

[Enter Name Here]
[Enter Description Here]


Burdens

[Enter Name Here]
[Enter Description Here]

Burdens

[Enter Name Here]
[Enter Description Here]


Weapons

WeaponDamageQualityAttribute
    
    
    
    
    
    
    

Armor

Armor: 
Protection: 
Quality: 
Defense: 
Armor: 
Protection: 
Quality: 
Defense: 


Appearance

Age 
 
Height
 
Weight
 


Personal

Background
 
Short Term Goal
 
Long Term Goal
 


Currency

Thaler: Shilling: Orteg: 


Equipment

    
    
    
    
    




CODE:

<table width=800>
<tr><td width=100%>
<center><u><b><large>Symbaroum Character Record</large></b></u></center>

|20%!> Player Name:|30% |20%!> Shadow:|30% |100%
|20%!> Character Name:|30% |20%=> <b>Race:</b>|30%  |
|20%!> Occupation:|30% |20%!> Quote|30% |
</td></tr><\table>
<table width=800>
<tr><td>
<center><u><b>Pain & Corruption</b></u></center>

|40%!> Pain Threshold:|10%^ |40%!> Corruption Threshold:|10%^ |100%
|!> Maximum Toughness:|^ |!> Permanant Corruption:|^
|!> Current Toughness:|^ |!> Temporary Corruption:|^
</td></tr></table>
<table width=800>
<tr><td>
<center><u><b>Attributes</b></u></center>

|8%! Accurate|9%! Cunning|8%! Discreet|9%! Persuasive|8%! Quick|9%! Resolute|8%! Strong|9%! Vigilant|100%
|^ |^ |^ |^ |^ |^ |^ |^ </td></tr></table>

<table width=800>
<tr><td width=50%>
<center><u><b>Abilities & Powers</b></u></center>

|10%=> <b>Name:</b>|^ |10%=> <b>Level:</b>|^ |100%
|!4 Effect|
|4<
</td><td width=50%>
<center><u><b>Abilities & Powers</b></u></center>

|10%=> <b>Name:</b>|^ |10%=> <b>Level:</b>|^ |100%
|!4 Effect|
|4<
</td></tr><tr><td width=50%>
|10%=> <b>Name:</b>|^ |10%=> <b>Level:</b>|^ |100%
|!4 Effect|
|4<
</td><td width=50%>
|10%=><b> Name:</b>|^ |10%=> <b>Level:</b>|^ |100%
|!4 Effect|
|4<
</td></tr><tr><td width=50%>
|10%=> <b>Name:</b>|^ |10%=> <b>Level:</b>|^ |100%
|!4 Effect|
|4<
</td><td width=50%>
|10%=> <b>Name:</b>|^ |10%=> <b>Level:</b>|^ |100%
|!4 Effect|
|4<
</td></tr></table>
<table width=800>
<tr><td width=50%>
<center><u><b>Boons</b></u></center>

|! [Enter Name Here]|100%
| [Enter Description Here]
</td><td width=50%>
<center><u><b>Boons</b></u></center>

|! [Enter Name Here]|100%
| [Enter Description Here]
</td></tr><tr><td width=50%>
|! [Enter Name Here]|100%
| [Enter Description Here]
</td><td width=50%>
|! [Enter Name Here]|100%
| [Enter Description Here]
</td></tr></table>
<table width=800>
<tr><td width=50%>
<center><u><b>Burdens</b></u></center>

|! [Enter Name Here]|100%
| [Enter Description Here]
</td><td width=50%>
<center><u><b>Burdens</b></u></center>

|! [Enter Name Here]|100%
| [Enter Description Here]
</td></tr></table>
<table width=800>
<tr><td width=70%>
<u><b><center>Weapons</center></b></u>
|30%! Weapon|15%! Damage|40%! Quality|15%! Attribute|100%
|^ |^ |^ |^
|^ |^ |^ |^
|^ |^ |^ |^
|^ |^ |^ |^
|^ |^ |^ |^
|^ |^ |^ |^
|^ |^ |^ |^
</td><td width=30%>
<u><b><center>Armor</center></b></u>
|30%=> <b>Armor:</b>|70%^ |100%
|=> <b>Protection:</b> |^
|=> <b>Quality:</b>|^
|=> <b>Defense:</b>|^
|=> <b>Armor:</b>|^
|=> <b>Protection:</b>|^
|=> <b>Quality:</b>|^
|=> <b>Defense:</b>|^
</td></tr></table>
<table width=800>
<tr><td width=100%>
<center><u><b>Appearance</b></u></center>

|10%! Age|1.6^  |100%
|^  |
|! Height|
|^  |
|! Weight|
|^  |
</td></tr></table>
<table width=800>
<tr><td width=100%>
<center><u><b>Personal</b></u></center>

|! Background|100%
|^
|! Short Term Goal
|^
|!Long Term Goal
|^   |
</td></tr></table>
<table width=800>
<tr><td>
<center><u><b>Currency</b></u></center>

|=> <b>Thaler:</b>|^ |=> <b>Shilling:</b>|^ |=> <b>Orteg:</b>|^ |100%
|
</td></tr></table>
<table width=800>
<tr><td>
<center><u><b>Equipment</b></u></center>

|25%^ |25%^ |25%^ |25%^ |100%
|^     |^     |^      |^
|^     |^     |^      |^
|^     |^     |^      |^
|^     |^     |^      |^
</td></tr></table>
Skald
GM, 78 posts
RPoL Moderator
Wed 30 Oct 2019
at 06:49
  • msg #101

Kids on Bikes by Eggy

Character Name
Aged20d12d10d8d6d4
0TraitTraitTraitTraitTraitTrait
StrengthsQuestion 1Question 2
Strength 1
description
Question 1Question 2
Answer 1Answer 2
Strength 2
description
BackpackFears
  • Item 1
  • Item 2
  • Item 3
  • Item 4
  • Item 5
  • Fear 1
  • Fear 2
  • Fear 3
  • Fear 4
  • Fear 5



CODE:

|7.1!! Character Name |60%
|!! Age | d20 | d12 | d10 | d8 | d6 | d4 |
|^ 0 |^ Trait |^ Trait |^ Trait |^ Trait |^ Trait |^ Trait |
|3.1!!33% Strengths |33%2.1 Question 1 |34%2.1 Question 2 |
|3.2 <b>Strength 1</b> \n description |2.1 <b>Question 1</b> |2.1 <b>Question 2</b> |
|2.1 Answer 1 |2.1 Answer 2 |
|3.2 <b>Strength 2</b> \n description |2.1!! Backpack |2.1 Fears |
|2.1 [list]
[*] Item 1
[*] Item 2
[*] Item 3
[*] Item 4
[*] Item 5
[/list] |2.1 [list]
[*] Fear 1
[*] Fear 2
[*] Fear 3
[*] Fear 4
[*] Fear 5
[/list] |
Skald
GM, 79 posts
RPoL Moderator
Thu 20 Feb 2020
at 00:26
  • msg #102

Altered Carbon RPG by sur3fir3

--------------------------------------------------------------------------------
[DHF PROTECTORATE CITIZENSHIP RECORD]

DHF ID :                                   | SLEEVE TYPE:
DHF PoO:                                   | ARCHETYPE  :
DHF AGE:                                   | CAMPAIGN   :

[POINTS]
STACK: xxx      |      INFLUENCE: xxx      |      EGO: xxx

[SLEEVE BIOMETRICS]
TECH POINTS  : x / x    |   DAMAGE THREASHOLD: xx   |   SPECIAL:

HEALTH POINTS: xx/xx    |   INJURIES:

--------------------------------------------------------------------------------
[SLEEVE ATTRIBUTES]
STRENGTH: xx                               |   PERCEPTION: xx
Athletics    : dxx   |   Melee    : dxx    |   Detection     : dxx   |   Search : dxx
Brawl        : dxx   |   Toughness: dxx    |   D. Energy Wpns: dxx   |   Stealth: dxx
Endurance    : dxx                         |   Firearms      : dxx   |   Throw  : dxx

--------------------------------------------------------------------------------
[STACK ATTRIBUTES]
EMPATHY: xx                                |   WILLPOWER: xx
Diplomacy   : dxx                          |   Composure   : dxx
Expression  : dxx                          |   Discipline  : dxx
Read Person : dxx                          |   Intimidation: dxx

ACUITY: xx                                 |   INTELLIGENCE: xx
Data Analysis   : dxx  |  Mechanics : dxx  |   Bureaucracy: dxx   |   History : dxx
Data Engineering: dxx  |  Navigation: dxx  |   Cultures   : dxx   |   Science : dxx
Digi. Networking: dxx  |  Pilot     : dxx  |   Engineering: dxx   |   Medicine: dxx
Investigation   : dxx  |  Survival  : dxx  |   Geography  : dxx

--------------------------------------------------------------------------------
[TRAITS/ABILITIES/SPECIALIZATIONS]


[NETWORKS/CONTACTS]


[BAGGAGE/SCANDALS]


--------------------------------------------------------------------------------
[DHF PROOF OF PROPERTY OWNERSHIP]

[CREDITS] LVL 1: xxx  |  LVL 2: xxx  |  LVL 3: xxx  |  LVL 4: xxx  |  LVL 5: xxx

[NAME] xxx                 [PL: xxx]    | [NAME] xxx                 [PL: xxx]
Skill Check(s):            [+xxx BD]    | Skill Check(s)             [+xxx BD]
Tech Point Chassis: O O O O O O O O O O | Tech Point Chassis: O O O O O O O O O O
Tech Points Used  : O O O O O O O O O O | Tech Points Used  : O O O O O O O O O O
Special:                                | Special:
                                        |
Triggered Effects:                      | Triggered Effects:
0 0 0 0 0 :                             | 0 0 0 0 0 :
0 0 0 0 0 :                             | 0 0 0 0 0 :
0 0 0 0 0 :                             | 0 0 0 0 0 :
0 0 0 0 0 :                             | 0 0 0 0 0 :

[NAME] xxx                 [PL: xxx]    | [NAME] xxx                 [PL: xxx]
Skill Check(s):            [+xxx BD]    | Skill Check(s)             [+xxx BD]
Tech Point Chassis: O O O O O O O O O O | Tech Point Chassis: O O O O O O O O O O
Tech Points Used  : O O O O O O O O O O | Tech Points Used  : O O O O O O O O O O
Special:                                | Special:
                                        |
Triggered Effects:                      | Triggered Effects:
0 0 0 0 0 :                             | 0 0 0 0 0 :
0 0 0 0 0 :                             | 0 0 0 0 0 :
0 0 0 0 0 :                             | 0 0 0 0 0 :
0 0 0 0 0 :                             | 0 0 0 0 0 :

--------------------------------------------------------------------------------
[SLEEVE BIOMETRIC DETAILS]
Model:                                  | Special:
Type [Birth / Synthetic / Clone]        |
Tech Point Chassis: O O O O O O O O O O |
Tech Points Used  : O O O O O O O O O O |
STRENGTH  : xx                          | SLEEVE UPGRADES:
PERCEPTION: xx                          | 0 0 0 0 0 :
DMG Threshold: xx/xx | Health Pts: xx   | 0 0 0 0 0 :
                                        | 0 0 0 0 0 :
Triggered Effects:                      | 0 0 0 0 0 :
0 0 0 0 0 :                             | 0 0 0 0 0 :
0 0 0 0 0 :                             |
0 0 0 0 0 :                             |
Skald
GM, 81 posts
RPoL Moderator
Sat 4 Apr 2020
at 12:28
  • msg #103

Ironsword by Luctius


                                   Ironsworn
---------------------------------------------------------------------------------
Character Name:                        |     Height:
        Player:                        |     Weight:
        Gender:                        | Hair Color:
           Age:                        | Hair Style:
    Handedness:                        |  Eye Color:
    Experience:                        | Skin Color:
---------------------------------------------------------------------------------
                                     Stats
                     | Edge | Heart | Iron | Shadow | Wits |
                     |      |       |      |        |      |

                                 0  +1  +2  +3  +4  +5
                        Health: [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [X]
                        Spirit: [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [X]
                        Supply: [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [X]

                                   Momentum
                           Maximum [10]  Reset [2]
       -6  -5  -4  -3  -2  -1   0  +1  +2  +3  +4  +5  +6  +7  +8  +9  +10
       [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]

---------------------------------------------------------------------------------
                                     Vows


-- Background Vow:
   [ ] Troublesome   [ ] Dangerous   [ ] Formidable   [ ] Extreme   [ ] Epic
   Progress: [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]

-- Inciting Vow:
   [ ] Troublesome   [ ] Dangerous   [ ] Formidable   [ ] Extreme   [ ] Epic
   Progress: [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]

-- Vow:
   [ ] Troublesome   [ ] Dangerous   [ ] Formidable   [ ] Extreme   [ ] Epic
   Progress: [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]

Troublesome: [*][*][*] Dangerous: [*][*] Formidable: [*=4] Extreme: [2] Epic: [1]
---------------------------------------------------------------------------------
                                    Assets
EXAMPLE ASSET

Asset Name: Hawk
      Name: Teedo
      Type: Companion
   Special: Your hawk can aid you while it is aloft.
    Health: [ ] [ ] [ ] [X]
  [X] Far-seeing: When you Undertake a Journey, or when you Resupply by
                   hunting for small game, add +1.
  [ ] Fierce: When you Secure an Advantage+edge using your hawk to harass
                     and distract your foes, add +1 and take +1 momentum on a hit
  [ ] Vigilant: When you Face Danger +wits to detect an approaching threat,
                     or when you Enter the Fray +wits against an ambush, add +2.

---------------------------------------------------------------------------------
                                  Debilities

                   Conditions
          Wounded: [ ]    Shaken: [ ]    Unprepared: [ ]    Encumbered: [ ]

                Assets
                     Oathbreaker: [ ]         Leech: [ ]

                  Burdens
                          Cursed: [ ]     Tormented: [ ]

                  Banes
                          Maimed: [ ]     Corrupted: [ ]

---------------------------------------------------------------------------------
                                     Notes


---------------------------------------------------------------------------------
                                   Background

Skald
GM, 82 posts
RPoL Moderator
Thu 2 Jul 2020
at 13:27
  • msg #104

Eclipse Phase 2nd Edition by Hunter


Biography
Name:
Motivation:
Languages:
Ego Traits:
Background:
Career:
Interest:
Faction:
Gender:
Sex:
Muse:


Morph
Type:
Movement Rate:
Ware:
Morph Traits:

Armor Rating:
Damage Taken:
Wounds Taken:
Wound Threshold:
Durability:
Death Rating:
Ego Flex:


Aptitudes and Derived Stats
COG:
INT:
REF:
SAV:
SOM:
WIL:

Initiative:
Lucidity:
Trauma Threshhold:
Insanity Rating:


Reputation
@-rep:
c-rep:
f-rep:
g-rep:
i-rep
r-rep:
x-rep:


Skills
Athletics:
Deceive:
Exotic Skill [Field]:
Fray:
Free Fall:
Guns:
Hardware [Field]:
Hardware [Field]:
Infiltrate:
Infosec:
Interface:
Kinesics:
Medicine [Field]:
Medicine [Field]:
Melee:
Perceive:
Persuade:
Pilot [Field]:
Pilot [Field]:
Program:
Provoke:
Psi:
Research:
Survival:

Know [Field]:
Know [Field]:
Know [Field]:
Know [Field]:
Know [Field]:
Know [Field]:
Know [Field]:
Know [Field]:


Gear
[Campaign] Pack | Comp/GP


[Career] Pack | Comp/GP


Other Gear | Comp/GP



CODE:

<center><u>Biography</u></center>
<b>Name:</b>
<b>Motivation:</b>
<b>Languages:</b>
<b>Ego Traits:</b>
<b>Background:</b>
<b>Career:</b>
<b>Interest:</b>
<b>Faction:</b>
<b>Gender:</b>
<b>Sex:</b>
<b>Muse:</b>


<center><u>Morph</u></center>
<b>Type:</b>
<b>Movement Rate:</b>
<b>Ware:</b>
<b>Morph Traits:</b>

<b>Armor Rating:</b>
<b>Damage Taken:</b>
<b>Wounds Taken:</b>
<b>Wound Threshold:</b>
<b>Durability:</b>
<b>Death Rating:</b>
<b>Ego Flex:</b>


<center><u>Aptitudes and Derived Stats</u></center>
<b>COG:</b>
<b>INT:</b>
<b>REF:</b>
<b>SAV:</b>
<b>SOM:</b>
<b>WIL:</b>

<b>Initiative:</b>
<b>Lucidity:</b>
<b>Trauma Threshhold:</b>
<b>Insanity Rating:</b>


<center><u>Reputation</u></center>
<b>@-rep:</b>
<b>c-rep:</b>
<b>f-rep:</b>
<b>g-rep:</b>
<b>i-rep</b>
<b>r-rep:</b>
<b>x-rep:</b>


<center><u>Skills</u></center>
<b>Athletics:</b>
<b>Deceive:</b>
<b>Exotic Skill [Field]:</b>
<b>Fray:</b>
<b>Free Fall:</b>
<b>Guns:</b>
<b>Hardware [Field]:</b>
<b>Hardware [Field]:</b>
<b>Infiltrate:</b>
<b>Infosec:</b>
<b>Interface:</b>
<b>Kinesics:</b>
<b>Medicine [Field]:</b>
<b>Medicine [Field]:</b>
<b>Melee:</b>
<b>Perceive:</b>
<b>Persuade:</b>
<b>Pilot [Field]:</b>
<b>Pilot [Field]:</b>
<b>Program:</b>
<b>Provoke:</b>
<b>Psi:</b>
<b>Research:</b>
<b>Survival:</b>

<b>Know [Field]:</b>
<b>Know [Field]:</b>
<b>Know [Field]:</b>
<b>Know [Field]:</b>
<b>Know [Field]:</b>
<b>Know [Field]:</b>
<b>Know [Field]:</b>
<b>Know [Field]:</b>


<center><u>Gear</u></center>
<b>[Campaign] Pack</b> | <b>Comp/GP</b>


<b>[Career] Pack</b> | <b>Comp/GP</b>


<b>Other Gear</b> | <b>Comp/GP</b>
Skald
GM, 84 posts
RPoL Moderator
Wed 28 Oct 2020
at 05:37
  • msg #105

HARP: High Adventure Role Playing by MrKinister

HARP: High Adventure Role Playing Character Sheet, Iron Crown Enterprises

------------------------------------------------------------------------

Name:__________________________     Race:_____________________

------------------------------------------------------------------------
PROFESSIONS (Lvl)                |  STATS
_______________________________  |      Score Bonus Race Spec  Total  DP
_______________________________  |  St   ___   ___   ___  ___   ___   __
_______________________________  |  Co   ___   ___   ___  ___   ___   __
_______________________________  |  Ag   ___   ___   ___  ___   ___   __
_______________________________  |  Qu   ___   ___   ___  ___   ___   __
                                 |  SD   ___   ___   ___  ___   ___   __
Culture:_______________________  |  Re   ___   ___   ___  ___   ___   __
Total Lvl:______  XP:__________  |  In   ___   ___   ___  ___   ___   __
Ht:______  Wt:______  Age:_____  |  Pr   ___   ___   ___  ___   ___   __
Eyes:_________  Hair:__________  |
Sex: __________________________  |         Total Development Points: ___
                                 |
------------------------------------------------------------------------
INITIATIVE                       | RESISTANCE ROLLS
Stat(Qu/In)    Other      Total  |
__________  + _______  =  _____  | Stamina:____  Will:_____  Magic:_____

------------------------------------------------------------------------
PROFESSIONAL ABILITIES & TALENTS
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________

------------------------------------------------------------------------
DEFENSIVE BONUS

Armor                DB   Qu Bonus  Magic  Chi Def  Shield  Other  Total
__________________  ____  ________  _____  _______  ______  _____  _____

Piece Name               Db   UF Max MP  UF MinMP  MaxMP  MinMP  CP   IV
_____________________   ____  _________  ________  _____  _____  __  ___

------------------------------------------------------------------------
Endurance   :______________      | PACE     Walk    (x1): ____________
Power Points:______________      |          Run     (x2): ____________
                                 |          Fast Run(x3): ____________
Fate Points :______________      |          Sprint  (x4): ____________
                                 |          Dash    (x5): ____________
                                 |
------------------------------------------------------------------------
WEAPONS
Name             OB  Fumble Dmg Size Dmg Type  Notes
_______________ ____ ______ ________ ________  _________________________
_______________ ____ ______ ________ ________  _________________________
_______________ ____ ______ ________ ________  _________________________
_______________ ____ ______ ________ ________  _________________________

------------------------------------------------------------------------
SKILLS
                                              [   Bonuses  ]
Group/Name                    Stats   Ranks   Rank Stat Spec       Total

Artistic
- Acting                      Pr/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Dancing                     Ag/Pr   _____   ____ ____ ____       _____
- Mimicry                     Pr/SD   _____   ____ ____ ____       _____
- Play Instrument __________  Pr/Ag   _____   ____ ____ ____       _____
- Singing                     Pr/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Storytelling                Pr/In   _____   ____ ____ ____       _____

Athletic
- Acrobatics                  Ag/SD   _____   ____ ____ ____       _____
- Climbing                    Ag/St   _____   ____ ____ ____       _____
- Contortions                 Ag/SD   _____   ____ ____ ____       _____

Combat
- Brawling                    St/Ag   _____   ____ ____ ____       _____
- [Combat Style]                /     _____   ____ ____ ____       _____
- Martial Arts Strikes        St/Ag   _____   ____ ____ ____       _____
- Martial Arts Sweeps         St/Ag   _____   ____ ____ ____       _____
- [Martial Arts Style]        SD/     _____   ____ ____ ____       _____
- [Weapon]                    St/Ag   _____   ____ ____ ____       _____

Concentration
- Chi Defense                 SD/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Chi Focus                   SD/St   _____   ____ ____ ____       _____
- Chi Speed                   SD/Qu   _____   ____ ____ ____       _____
- Chi Strength                SD/St   _____   ____ ____ ____       _____
- Mental Focus                SD/SD   _____   ____ ____ ____       _____

General
- Appraisal                   Re/In   _____   ____ ____ ____       _____
- [Crafts]                    Re/Ag   _____   ____ ____ ____       _____
- Healing                     Re/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Herbcraft                   Re/In   _____   ____ ____ ____       _____
- [Mundane Lore]              Re/Re   _____   ____ ____ ____       _____
- Perception                  In/SD   _____   ____ ____ ____       _____
- Resistance: Stamina         Co/Co   _____   ____ ____ ____       _____
- Resistance: Will            SD/SD   _____   ____ ____ ____       _____
- Resistance: Magic           In/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Rope Mastery                Re/Ag   _____   ____ ____ ____       _____
- Signaling                   Re/In   _____   ____ ____ ____       _____

Influence
- Charm                       Pr/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Diplomacy                   Pr/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Duping                      Pr/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Interrogation               Pr/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Leadership                  Pr/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Public Speaking             Pr/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Trading                     Pr/In   _____   ____ ____ ____       _____

Mystical Arts
- [Arcane Lore]               Re/Re   _____   ____ ____ ____       _____
- Attunement                  In/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Power Point Development     In/SD   _____   ____ ____ ____       _____
- Runes                       Re/In   _____   ____ ____ ____       _____
- [Spells]                      /     _____   ____ ____ ____       _____

Outdoor
- Animal Handling             Pr/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Beastmastery                In/Pr   _____   ____ ____ ____       _____
- Foraging/Survival           In/Re   _____   ____ ____ ____       _____
- Horticulture                Re/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Navigation                  Re/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Riding                      Ag/SD   _____   ____ ____ ____       _____
- Sailing                     Ag/Re   _____   ____ ____ ____       _____
- Tracking                    SD/In   _____   ____ ____ ____       _____

Physical
- Armor                       St/Ag   _____   ____ ____ ____       _____
- Endurance                   Co/SD   _____   ____ ____ ____       _____
- Jumping                     St/Ag   _____   ____ ____ ____       _____
- Swimming                    St/Ag   _____   ____ ____ ____       _____

Subterfuge
- Ambush                      SD/Ag   _____   ____ ____ ____       _____
- Disguise                    Pr/SD   _____   ____ ____ ____       _____
- Locks & Traps               In/Ag   _____   ____ ____ ____       _____
- Pick Pockets                Ag/Qu   _____   ____ ____ ____       _____
- Stalking & Hiding           SD/Ag   _____   ____ ____ ____       _____
- Poisoning                   In/SD   _____   ____ ____ ____       _____
- Sniping                     SD/Ag   _____   ____ ____ ____       _____
- Streetwise                  Pr/In   _____   ____ ____ ____       _____
- Trickery                    Pr/SD   _____   ____ ____ ____       _____

Languages

------------------------------------------------------------------------
EQUIPMENT

Name                                           Location           Weight
______________________________________________ __________________ ______
______________________________________________ __________________ ______
______________________________________________ __________________ ______
______________________________________________ __________________ ______
______________________________________________ __________________ ______
______________________________________________ __________________ ______
______________________________________________ __________________ ______
______________________________________________ __________________ ______
______________________________________________ __________________ ______
______________________________________________ __________________ ______
______________________________________________ __________________ ______
______________________________________________ __________________ ______


Treasure                                 Encumbrance(lbs)   Mx Wght  Mod
PP _____________  Gems, Jewelry, Other    0 - 30 + St Bn    _______  - 0
GP _____________  ____________________   31 - 60 + St Bn    _______  -10
SP _____________  ____________________   61 - 90 + St Bn    _______  -20
CP _____________  ____________________   91+     + St Bn    _______  -30

------------------------------------------------------------------------
SPELLS

[Spell Name]
Power Point Cost:______     Spell Type:__________     RR:_______________
Range: ________     Duration:______________

Scaling Options           Cost
- [Option 1]              +  0
- [Option 2]              +  0
- [Option 3]              +  0
- [Option 4]              +  0

------------------------------------------------------------------------
NOTES
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________

------------------------------------------------------------------------

Skald
GM, 85 posts
RPoL Moderator
Sat 5 Dec 2020
at 05:04
  • msg #106

Cyberpunk Red by RanzarthPhx

Core Info
HandleRoleGenderName
------------
 
Improvement Points[-/-]Rep[-]
 
Stats
Int[-]Ref[-]Dex[-]Tech[-]Cool[-]
Will[-]Luck[-/-]Move[-]Body[-]Emp[-/-]
 
HP[--/--]Serious Wounds[--]Death Save-Humanity[-/-]
Critical Injuries
1-
2-
Addictions
1-
2-
 
Skills
 
Role Ability-
Role Ability-
 
Awareness SkillsLVLSTATBaseBody SkillsLVLSTATBase
Concentration (Will)2--Athletics (Dex)2--
Conceal/Reveal Object (Int)---Contortionist (Dex)---
Lip Reading (Int)---Dance (Dex)---
Perception (Int)2--Endurance (Will)---
Tracking (Int)---Resist Torture Drugs (Will)---
----Stealth (Dex)2--
 
Control SkillsLVLSTATBaseFighting SkillsLVLSTATBase
Drive Land Vehicle (Ref)---Brawling (Dex)2--
Pilot Air Vehicle (x2) (Ref)---Evasion (Dex)2--
Pilot Sea Vehicle (Ref)---Martial Arts (x2) (Dex)---
Riding (Ref)---Melee Weapon (Dex)---
--------
 
Education SkillsLVLSTATBaseEducation SkillsLVLSTATBase
Accounting (Int)---Library Search (Int)---
Animal Handling (Int)---Local Export (Int) 
Bureaucracy (Int)--- Your Home2--
Business (Int)--- -----
Composition (Int)--- -----
Criminology (Int)---Science (Int) 
Cryptography (Int)--- -----
Deduction (Int)--- -----
Education (Int)2--Tactics (Int)---
Gamble (Int)---Wilderness Survival (Int)---
Language (Int) -----
 Streetslang2-------
 ----------
 ----------
 
Performance SkillsLVLSTATBaseRanged Weapon SkillsLVLSTATBase
Acting (Cool)---Archery (Ref)---
Play Instrument (Tech)-Autofire (x2) (Ref)---
 -----Handgun (Ref)---
 -----Heavy Weapons (x2) (Ref) --
 -----Shoulder Arms (Ref)---
--------
 
Social SkillsLVLSTATBaseTechnique SkillsLVLSTATBase
Bribery (Cool)---Air Vehicle Tech (Tech)---
Conversation (Emp)2--Basic Tech (Tech)---
Human Perception (Emp)2--Cybertech (Tech)---
Interrogation (Cool)---Demolitions (x2) (Tech)---
Persuasion (Cool)2--Electronics/Security Tech (x2) (Tech)---
Personal Grooming (Cool)---First Aid (Tech)2--
Streetwise (Cool)---Forgery (Tech)---
Trading (Cool)---Land Vehicle Tech (Tech)---
Wardrobe & Style (Cool)---Paint/Draw/Sculpt (Tech)---
----Paramedic (x2) (Tech)---
----Photography/Film (Tech)---
----Pick Lock (Tech)---
----Pick Pocket (Tech)---
----Sea Vehicle Tech (Tech)---
----Weaponstech (Tech)---
 
Armour & weapons
 
ArmourSPPenaltyNotes
Head----
Body----
Shield ---
 
WeaponDMGAmmoROFNotes
----------
----------
 
Cyberwear & Fashionware
 
Neural WareCostHumanity CyberaudioCostHumanity
 --  --
1--- 1---
2--- 2---
3--- 3---
4--- 
5--- 
 
Right CybereyeCostHumanity Left CybereyeCostHumanity
 --  --
1--- 1---
2--- 2---
3--- 3---
4--- 4---
 
Right CyberarmCostHumanity Left CyberarmCostHumanity
 --  --
1--- 1---
2--- 2---
3--- 3---
4--- 4---
 
Right CyberlegCostHumanity Left CyberlegCostHumanity
 --  --
1--- 1---
2--- 2---
3--- 3---
 
Internal WareCostHumanity ExternalwareCostHumanity
1---   --
2---   --
3---   --
4---   --
5---   --
6---   --
7---   --
 
FashionwareCostHumanity BorgwareCostHumanity
1---   --
2---   --
3---   --
4---   --
5---   --
6---   --
7---   --
Gear, Fashion, Lifestyle
GearNotesCost
------ eb
------ eb
------ eb
------ eb
------ eb
------ eb
------ eb
------ eb
------ eb
------ eb
 
AmmunitionNotesAmountCost
-------- eb
-------- eb
-------- eb
 
CASH20eb
 
FashionCost FashionCost
---- eb ----  eb
---- eb ----  eb
---- eb ----  eb
---- eb ----  eb
---- eb ----  eb
 
Housing Rent-- ebLifestyle--
 
Lifepath
Cultural Origins--- Personality---
Clothing Style--- Hairstyle---
What do you Value Most?--- Feelings about People---
Most Valued Person--- Most Valued Possession---
Family Background--- Childhood Environment---
Family Crisis--- Life Goals---
 
Friends Tragic Love Affairs
1-- 1--
2-- 2--
3-- 3--
 
EnemiesWhoWhat Caused it?What can they Throw At you?What's gonna Happen
1--------
2--------
3--------



CODE:

|!10.1 <large>Core Info</large> |
|!3.1 Handle |!2.1 Role |!2.1 Gender |!3.1 Name |
|^3.1 ---    |^2.1 ---  |^2.1 ---    |^3.1 ---  |
|!10.1  |
|!4.1 Improvement Points |^2.1 [-/-] |!2.1 Rep |^2.1 [-] |
|!10.1       |
|!10.1 Stats |
|! Int |^ [-] |! Ref |^[-] |! Dex |^ [-] |! Tech |^ [-]|! Cool |^ [-]|
|! Will |^ [-] |! Luck |^[-/-] |! Move |^ [-] |! Body |^ [-] |! Emp |^ [-/-]|
|!10.1 |
|! HP  |^ <b>[--/<Red>--</Red>]</b> |! Serious Wounds |^ <b>[<Red>--</Red>]</b> |! Death Save |^ <Red><b>-</b></Red> |!2.1 Humanity |^2.1 [<Red>-</Red>/-]|
|!10.1 Critical Injuries |
|! 1 |<9.1 - |
|! 2 |<9.1 - |
|!10.1 Addictions |
|! 1 |<9.1 - |
|! 2 |<9.1 - |
|!10.1 |
|!10.1 Skills |
|10.1 |
|!<5.1 Role Ability |^5.1 - |
|!<5.1 Role Ability |^5.1 - |
|10.1 |
|!2.1 <large>Awareness Skills</large>  |! LVL |! STAT |! Base |!2.1 <large>Body Skills</large>     |! LVL |! STAT |! Base |
|!<2.1 <Red>Concentration</Red> (Will) |^ 2   |^ -    |^ -    |!<2.1 <Red>Athletics</Red> (Dex)    |^ 2   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Conceal/Reveal Object (Int)     |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Contortionist (Dex)           |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Lip Reading (Int)               |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Dance (Dex)                   |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 <Red>Perception</Red> (Int)     |^ 2   |^ -    |^ -    |!<2.1 Endurance (Will)              |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Tracking (Int)                  |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Resist Torture Drugs (Will)   |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 -                               |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 <Red>Stealth </Red>(Dex)      |^ 2   |^ -    |^ -    |
|10.1 |
|!2.1 <large>Control Skills</large>    |! LVL |! STAT |! Base |!2.1 <large>Fighting Skills</large> |! LVL |! STAT |! Base |
|!<2.1 Drive Land Vehicle (Ref)        |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 <Red>Brawling</Red> (Dex)     |^ 2   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Pilot Air Vehicle (x2) (Ref)    |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 <Red>Evasion</Red> (Dex)      |^ 2   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Pilot Sea Vehicle (Ref)         |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Martial Arts (x2) (Dex)       |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Riding (Ref)                    |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Melee Weapon (Dex)            |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 -                               |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 -                             |^ -   |^ -    |^ -    |
|10.1 |
|!2.1 <large>Education Skills</large> |! LVL |! STAT |! Base |!2.1 <large>Education Skills</large> |! LVL |! STAT |! Base |
|!<2.1 Accounting (Int)               |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Library Search (Int)           |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Animal Handling (Int)          |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Local Export (Int)             |!3.1                  |
|!<2.1 Bureaucracy (Int)              |^ -   |^ -    |^ -    |! |!< <Red>Your Home</Red>           |^ 2   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Business (Int)                 |^ -   |^ -    |^ -    |! |!< --                             |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Composition (Int)              |^ -   |^ -    |^ -    |! |!< --                             |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Criminology (Int)              |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Science (Int)                  |!3.1                  |
|!<2.1 Cryptography (Int)             |^ -   |^ -    |^ -    |! |!< --                             |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Deduction (Int)                |^ -   |^ -    |^ -    |! |!< --                             |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 <Red>Education</Red> (Int)     |^ 2   |^ -    |^ -    |!<2.1 Tactics (Int)                  |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Gamble (Int)                   |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Wilderness Survival (Int)      |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Language (Int)                 |!3.1                  |!<2.1 --                             |^ -   |^ -    |^ -    |
|! |!< <Red>Streetslang</Red>         |^ 2   |^ -    |^ -    |!<2.1 --                             |^ -   |^ -    |^ -    |
|! |!< --                             |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 --                             |^ -   |^ -    |^ -    |
|! |!< --                             |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 --                             |^ -   |^ -    |^ -    |
|10.1 |
|!2.1 <large>Performance Skills</large> |! LVL |! STAT |! Base |!2.1 <large>Ranged Weapon Skills</large> |! LVL |! STAT |! Base |
|!<2.1 Acting (Cool)                    |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Archery (Ref)                      |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Play Instrument (Tech)           |!3.1 -                |!<2.1 Autofire (x2) (Ref)                |^ -   |^ -    |^ -    |
|! |!< --                               |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Handgun (Ref)                      |^ -   |^ -    |^ -    |
|! |!< --                               |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Heavy Weapons (x2) (Ref)           |^     |^ -    |^ -    |
|! |!< --                               |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Shoulder Arms (Ref)                |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 -                                |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 -                                  |^ -   |^ -    |^ -    |
|10.1 |
|!2.1 <large>Social Skills</large>  |! LVL |! STAT |! Base |!2.1 <large>Technique Skills</large> |! LVL |! STAT |! Base |
|!<2.1 Bribery (Cool)               |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Air Vehicle Tech (Tech)        |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 <Red>Conversation</Red> (Emp) |^ 2  |^ -    |^ -    |!<2.1 Basic Tech (Tech)              |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 <Red>Human Perception</Red> (Emp) |^ 2 |^ - |^ -    |!<2.1 Cybertech (Tech)               |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Interrogation (Cool)         |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Demolitions (x2) (Tech)        |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 <Red>Persuasion</Red> (Cool) |^ 2   |^ -    |^ -    |!<2.1 Electronics/Security Tech (x2) (Tech) |^ - |^ - |^ -  |
|!<2.1 Personal Grooming (Cool)     |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 <Red>First Aid</Red> (Tech)    |^ 2   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Streetwise (Cool)            |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Forgery (Tech)                 |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Trading (Cool)               |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Land Vehicle Tech (Tech)       |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 Wardrobe & Style (Cool)      |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Paint/Draw/Sculpt (Tech)       |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 -                            |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Paramedic (x2) (Tech)          |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 -                            |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Photography/Film (Tech)        |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 -                            |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Pick Lock (Tech)               |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 -                            |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Pick Pocket (Tech)             |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 -                            |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Sea Vehicle Tech (Tech)        |^ -   |^ -    |^ -    |
|!<2.1 -                            |^ -   |^ -    |^ -    |!<2.1 Weaponstech (Tech)             |^ -   |^ -    |^ -    |
|10.1 |
|!10.1 <large>Armour & weapons</large> |
|10.1 |
|!5.1 Armour          |! SP  |!3.1 Penalty |! Notes |
|!<2.1 Head   |<3.1 - |^ -   |<3.1  -      |< -     |
|!<2.1 Body   |<3.1 - |^ -   |<3.1  -      |< -     |
|!<2.1 Shield |<3.1   |^ -   |<3.1  -      |< -     |
|10.1 |
|!2.1 Weapon |! DMG |! Ammo |! ROF |!5.1 Notes|
|<2.1 --     |^ --  |^ --   |^ -   |<5.1 ---  |
|<2.1 --     |^ --  |^ --   |^ -   |<5.1 ---  |
|10.1 |
|!10.1 <large>Cyberwear & Fashionware</large> |
|10.1 |
|!2.1 Neural Ware   |! Cost    |! Humanity   |!2.1 |!2.1 Cyberaudio |! Cost |! Humanity |
|!2.1               |^ -       |^ -          |!2.1 |!2.1            |^ -    |^ -        |
|! 1 |< -           |^ -       |^ -          |!2.1 |! 1 |< -        |^ -    |^ -        |
|! 2 |< -           |^ -       |^ -          |!2.1 |! 2 |< -        |^ -    |^ -        |
|! 3 |< -           |^ -       |^ -          |!2.1 |! 3 |< -        |^ -    |^ -        |
|! 4 |< -           |^ -       |^ -          |!6.1 |
|! 5 |< -           |^ -       |^ -          |!6.1 |
|10.1 |
|!2.1 Right Cybereye  |! Cost |! Humanity   |!2.1 |!2.1 Left Cybereye |! Cost |! Humanity |
|!2.1                 |^ -    |^ -          |!2.1 |!2.1               |^ -    |^ -        |
|! 1 |< -             |^ -    |^ -          |!2.1 |! 1 |<     -       |^ -    |^ -        |
|! 2 |< -             |^ -    |^ -          |!2.1 |! 2 |<     -       |^ -    |^ -        |
|! 3 |< -             |^ -    |^ -          |!2.1 |! 3 |<     -       |^ -    |^ -        |
|! 4 |< -             |^ -    |^ -          |!2.1 |! 4 |<     -       |^ -    |^ -        |
|10.1 |
|!2.1 Right Cyberarm  |! Cost |! Humanity   |!2.1 |!2.1 Left Cyberarm |! Cost |! Humanity |
|!2.1                 |^ -    |^ -          |!2.1 |!2.1               |^ -    |^ -        |
|! 1 |< -             |^ -    |^ -          |!2.1 |! 1 |<     -       |^ -    |^ -        |
|! 2 |< -             |^ -    |^ -          |!2.1 |! 2 |<     -       |^ -    |^ -        |
|! 3 |< -             |^ -    |^ -          |!2.1 |! 3 |<     -       |^ -    |^ -        |
|! 4 |< -             |^ -    |^ -          |!2.1 |! 4 |<     -       |^ -    |^ -        |
|10.1 |
|!2.1 Right Cyberleg  |! Cost |! Humanity   |!2.1 |!2.1 Left Cyberleg |! Cost |! Humanity |
|!2.1                 |^ -    |^ -          |!2.1 |!2.1               |^ -    |^ -        |
|! 1 |< -             |^ -    |^ -          |!2.1 |! 1 |<     -       |^ -    |^ -        |
|! 2 |< -             |^ -    |^ -          |!2.1 |! 2 |<     -       |^ -    |^ -        |
|! 3 |< -             |^ -    |^ -          |!2.1 |! 3 |<     -       |^ -    |^ -        |
|10.1 |
|!2.1 Internal Ware |! Cost |! Humanity |!2.1 |!2.1 Externalware |! Cost |! Humanity |
|! 1 |< -           |^ -    |^ -        |!2.1 |!1 |<          |^ -    |^ -        |
|! 2 |< -           |^ -    |^ -        |!2.1 |!1 |<          |^ -    |^ -        |
|! 3 |< -           |^ -    |^ -        |!2.1 |!1 |<          |^ -    |^ -        |
|! 4 |< -           |^ -    |^ -        |!2.1 |!1 |<          |^ -    |^ -        |
|! 5 |< -           |^ -    |^ -        |!2.1 |!1 |<          |^ -    |^ -        |
|! 6 |< -           |^ -    |^ -        |!2.1 |!1 |<          |^ -    |^ -        |
|! 7 |< -           |^ -    |^ -        |!2.1 |!1 |<          |^ -    |^ -        |
|10.1 |
|!2.1 Fashionware   |! Cost |! Humanity |!2.1 |!2.1 Borgware     |! Cost |! Humanity |
|! 1 |< -           |^ -    |^ -        |!2.1 |!1 |<          |^ -    |^ -        |
|! 2 |< -           |^ -    |^ -        |!2.1 |!1 |<          |^ -    |^ -        |
|! 3 |< -           |^ -    |^ -        |!2.1 |!1 |<          |^ -    |^ -        |
|! 4 |< -           |^ -    |^ -        |!2.1 |!1 |<          |^ -    |^ -        |
|! 5 |< -           |^ -    |^ -        |!2.1 |!1 |<          |^ -    |^ -        |
|! 6 |< -           |^ -    |^ -        |!2.1 |!1 |<          |^ -    |^ -        |
|! 7 |< -           |^ -    |^ -        |!2.1 |!1 |<          |^ -    |^ -        |
|!10.1 <large>Gear, Fashion, Lifestyle</large> |
|!2.1 Gear                |!7.1 Notes |! Cost  |
|<2.1 --                |<7.1 --    |^ -- eb |
|<2.1 --                |<7.1 --    |^ -- eb |
|<2.1 --                |<7.1 --    |^ -- eb |
|<2.1 --                |<7.1 --    |^ -- eb |
|<2.1 --                |<7.1 --    |^ -- eb |
|<2.1 --                |<7.1 --    |^ -- eb |
|<2.1 --                |<7.1 --    |^ -- eb |
|<2.1 --                |<7.1 --    |^ -- eb |
|<2.1 --                |<7.1 --    |^ -- eb |
|<2.1 --                |<7.1 --    |^ -- eb |
|10.1 |
|!2.1 Ammunition |!6.1 Notes |! Amount |! Cost |
|<2.1 --         |<6.1 --    |^ -- |^ -- eb |
|<2.1 --         |<6.1 --    |^ -- |^ -- eb |
|<2.1 --         |<6.1 --    |^ -- |^ -- eb |
|10.1 |
|!>5.1 CASH |^3.1 20 |!<2.1 eb |
|10.1 |
|!3.1 Fashion |! Cost  |!2.1 |!3.1 Fashion |! Cost   |
|<3.1 --      |^ -- eb |!2.1 |<3.1 --      |^ --  eb |
|<3.1 --      |^ -- eb |!2.1 |<3.1 --      |^ --  eb |
|<3.1 --      |^ -- eb |!2.1 |<3.1 --      |^ --  eb |
|<3.1 --      |^ -- eb |!2.1 |<3.1 --      |^ --  eb |
|<3.1 --      |^ -- eb |!2.1 |<3.1 --      |^ --  eb |
|10.1 |
|! Housing |<3.1 |! Rent |< -- eb |! Lifestyle |<3.1 -- |
|!10.1 |
|!10.1 <large>Lifepath</large> |
|!< Cultural Origins        |<3.1 ---  |!2.1 |!< Personality            |<3.1 ---  |
|!< Clothing Style          |<3.1 ---  |!2.1 |!< Hairstyle              |<3.1 ---  |
|!< What do you Value Most? |<3.1 ---  |!2.1 |!< Feelings about People  |<3.1 ---  |
|!< Most Valued Person      |<3.1 ---  |!2.1 |!< Most Valued Possession |<3.1 ---  |
|!< Family Background       |<3.1 ---  |!2.1 |!< Childhood Environment  |<3.1 ---  |
|!< Family Crisis           |<3.1 ---  |!2.1 |!< Life Goals             |<3.1 ---  |
|10.1 |
|!4.1 Friends  |!2.1 |!4.1 Tragic Love Affairs |
|! 1 |<3.1 --  |!2.1 |! 1 |<3.1  --            |
|! 2 |<3.1 --  |!2.1 |! 2 |<3.1  --            |
|! 3 |<3.1 --  |!2.1 |! 3 |<3.1  --            |
|10.1 |
|! Enemies |! Who |!2.1 What Caused it? |!3.1 What can they Throw At you? |!3.1 What's gonna Happen |
|! 1       |< --  |<2.1    --           |<3.1 --                          |<3.1    --               |
|! 2       |< --  |<2.1    --           |<3.1 --                          |<3.1    --               |
|! 3       |< --  |<2.1    --           |<3.1 --                          |<3.1    --               |
Skald
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Sat 27 Feb 2021
at 12:23
  • msg #107

FFG Star Wars RPG by ordon68


          BASIC INFO       
Character NamexxxxxxxxxxxxxxxxxPlayer Namexxxxxxxxx
SpeciesxxxxxxxxxxxCareerxxxxxxxxxxxxxx
Specializationsxxxxxxxxx

CUR WNDMAX WND Defense
XXXXxx
CUR STRMAX STR
XXXXRangedMelee

      CHARACTERISTICS       
BrawnAgilityIntellectCunningWillpowerPresenceForce Rating
xxxxxx0

  CRITICAL INJURIES 
ResultSeverityDescription
   
   


General Skills
NameCareerRanksDice Pool
Astrogation (In)  xA xProll
Athletics (Br)  xA xProll
Charm (Pr)  xA xProll
Coercion (Wi)  xA xProll
Computers (In)  xA xProll
Cool (Pr)  xA xProll
Coordination (Ag)  xA xProll
Deception (Cu)  xA xProll
Discipline (Wi)  xA xProll
Leadership (Pr)  xA xProll
Mechanics (In)  xA xProll
Medicine (In)  xA xProll
Negotiation (Pr)  xA xProll
Perception (Cu)  xA xProll
Pilot (Planetary) (Ag)  xA xProll
Pilot (space) (Ag)  xA xProll
Resilience (Br)  xA xProll
Skulduggery (Cu)  xA xProll
Stealth (Ag)  xA xProll
Streetwise (Cu)  xA xProll
Survival (Cu)  xA xProll
Vigilance (Wi)  xA xProll

Combat Skills
NameCareerRanksDice Pool
Brawl (Br)  xA xProll
Gunnery (Ag)  xA xProll
Melee (Br)  xA xProll
Ranged (Light) (Ag)  xA xProll
Ranged (Heavy) (Ag)  xA xProll
Knowledge Skills
NameCareerRanksDice Pool
Core Worlds (In)  xA xProll
Education (In)  xA xProll
Lore (In)  xA xProll
Outer Rim (In)  xA xProll
Underworld (In)  xA xProll
Warfare (In)  xA xProll
Xenology (In)  xA xProll
Custom Made Skills
NameCareerRanksDice Pool
Custom 1 (Br)  xA xProll
Custom 2 (Br)  xA xProll
Custom 3 (Br)  xA xProll
Custom 4 (Br)  xA xProll
Custom 5 (Br)  xA xProll
Custom 6 (Br)  xA xProll

Weapons
NameSkillDmgRangeCritE/C/SSpecial
XxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxE/C/SxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxrollCrit
XxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxE/C/SxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxrollCrit
     E/C/S rollCrit
ARMOR
NameDefenseSoakEnc*HPRarityE/C/SSpecial
xxxxxxxxxxxx Enhanced Optics Suite, Helmet Commlink, Vacuum Sealed
  x xx  
  x xx  
    GEAR   
NameEncRarityE/C/SLocationNotes
xxxxxxxxxxxxxxx     (rather than ◆◆).
xxxxxxxxxxxxxxx     
xxxxxxxxxxxxxxx     
xxxxxxxxxxxxxxx     
xxxxxxxxxxxxxxx     
xxxxxxxxxxxxxxx     (rather than ◆◆).
xxxxxxxxxxxxxxx     
xxxxxxxxxxxxxxx     
xxxxxxxxxxxxxxx     
xxxxxxxxxxxxxxx     
  --========== BACKGROUND ==========-- 
          OBLIGATIONS            
TypeAmtDetail
   
   
   
          MOTIVATIONS            
TypeDetail
  

EXPERIENCE
Total XPEarned XPUsed XPUnused XP Special Features (other than Talents )
xxxx ( Put in any non-talent special features)
  
  
  
  
  
  

TALENTS    (for Acquired put which specialization tree, racial, or other source where acquired )
NameRankCostAcquired?Notes
Point Blank1(2 with blaster rifle)  Add 1 damage per rank of Point Blank to damage of one hit of successful attack using Ranged (Heavy) or Ranged (Light) skills at short range or engaged.
Physical Training1  Add one bonus die to Athletics or Resilience checks
Grit1  +1 strain threshold
Toughened2  +4 wound threshold
Accurate (blaster rifle)1  Add one bonus die to attacks with this weapon
     
     
     
     
     
     

FORCE POWERS
Power(upgrade)PurchasedDescription
   
   
   
   
   
   
   
   
   

DESCRIPTION
Gender 
Age 
Height 
Build 
Hair 
Eyes 
Features(List any distinguishing marks, hawk nose, scarred forehead, square jaw, etc.)



CODE:

<table width=80%><tr><td>
|20!^   <large><b>          BASIC INFO       </b></large>                                  |100%
|<2!Character Name    |8< xxxxxxxxxxxxxxxxx |2!< Player Name |8    xxxxxxxxx               |
|<2! Species          |8<  xxxxxxxxxxx      |2!< Career      |8   xxxxxxxxxxxxxx           |
|<2! Specializations  |18< xxxxxxxxx                                                       |
</td><td width=30% >
|!CUR WND|!MAX WND|2!<Coral><b> Defense</b> </Coral>     |100%
|^  XX   |^  XX   |1.2^    x         |1.2^       x       |
|!CUR STR|!MAX STR|
|^   XX  |^   XX  |!!    Ranged      |        Melee      |
</td></tr></table>
|20.1!^ <large><b><DarkBlue>      CHARACTERISTICS       </DarkBlue></b></large>   |80%
      |3.1^!!   Brawn    |3.1^   Agility  |3.1^  Intellect |3.1^   Cunning   |3.1^     Willpower   |3.1^    Presence  |2.1^ <b><royalred>Force Rating</royalred></b>|
      |3.2^       x      |3.2^      x     |3.2^      x     |3.2^      x      |3.2^         x       |3.2^        x     |2.2^     0       |
      |                  |                |                |                 |                     |                  |                 |

|20!^       <Red><b>  CRITICAL INJURIES  </Red></b>                                          |70%
|!! Result   |4.1^    Severity   |15.1!^     Description                                        |
|^           |4.1^               |15.1<                                                          |
|^           |4.1^               |15.1<                                                          |

<table width=1100><tr><td width=50%>
|4!                       General Skills                                        |100%
|!!  Name                  | Career |Ranks | Dice Pool  |
| Astrogation (In)         |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A D system=swee text="roll" memo="Astrogation check" record=yes]
| Athletics (Br)           |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Athletics check" record=yes]
| Charm (Pr)               |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Charm check" record=yes]
| Coercion (Wi)            |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Coercion check" record=yes]
| Computers (In)           |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Computers check" record=yes]
| Cool (Pr)                |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Cool check" record=yes]
| Coordination (Ag)        |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Coordination check" record=yes]
| Deception (Cu)           |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Deception check" record=yes]
| Discipline (Wi)          |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Discipline check" record=yes]
| Leadership (Pr)          |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Leadership check" record=yes]
| Mechanics (In)           |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Mechanics check" record=yes]
| Medicine (In)            |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Medicine check" record=yes]
| Negotiation (Pr)         |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Negotiation check" record=yes]
| Perception (Cu)          |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Perception check" record=yes]
| Pilot (Planetary) (Ag)   |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Pilot (Planetary) check" record=yes]
| Pilot (space) (Ag)       |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Pilot (space) check" record=yes]
| Resilience (Br)          |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Resilience check" record=yes]
| Skulduggery (Cu)         |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Skulduggery check" record=yes]
| Stealth (Ag)             |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Stealth check" record=yes]
| Streetwise (Cu)          |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Streetwise check" record=yes]
| Survival (Cu)            |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Survival check" record=yes]
| Vigilance (Wi)           |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Vigilance check" record=yes]
</td><td width=50%>
|4! Combat Skills |
|!!  Name                  |Career  |Ranks |  Dice Pool |
| Brawl (Br)               |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Brawl check" record=yes]
| Gunnery (Ag)             |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Gunnery check" record=yes]
| Melee (Br)               |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Melee check" record=yes]
| Ranged (Light) (Ag)      |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Ranged (Light) check" record=yes]
| Ranged (Heavy) (Ag)      |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Ranged (Heavy) check" record=yes]
|4! Knowledge Skills |
|!!  Name                  | Career | Ranks| Dice Pool  |
| Core Worlds (In)         |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Core Worlds check" record=yes]
| Education (In)           |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Education check" record=yes]
| Lore (In)                |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Lore check" record=yes]
| Outer Rim (In)           |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Outer Rim check" record=yes]
| Underworld (In)          |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Underworld check" record=yes]
| Warfare (In)             |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Warfare check" record=yes]
| Xenology (In)            |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Xenology check" record=yes]
|4! Custom Made Skills |
|!!  Name                  | Career | Ranks| Dice Pool  |
| Custom 1 (Br)            |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Custom 1 check" record=yes]
| Custom 2 (Br)            |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Custom 2 check" record=yes]
| Custom 3 (Br)            |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Custom 3 check" record=yes]
| Custom 4 (Br)            |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Custom 3 check" record=yes]
| Custom 5 (Br)            |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Custom 3 check" record=yes]
| Custom 6 (Br)            |^       |^     |^  xA xP    |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Custom 3 check" record=yes]
</td></tr></table>
|20!^                           Weapons                                                                                 |80%
|4.1!!  Name                    |3.1^ Skill      |^ Dmg  |^ Range   | Crit  |^ E/C/S |10.1^ Special                            |
|4.1 Xxxxxxxxxxxxxxx            |3.1 xxxxx       |^ x    |^ xxxxx   |^  x   |^ E/C/S |10.1 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx      |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Weapon here check" record=yes]| [dice=1d100 text="Crit" memo="rolling crit"]
|4.1 Xxxxxxxxxxxxxxx            |3.1 xxxxx       |^ x    |^ xxxxx   |^  x   |^ E/C/S |10.1 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx      |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Weapon here check" record=yes]| [dice=1d100 text="Crit" memo="rolling crit"]
|4.1                            |3.1             |^      |^         |^      |^ E/C/S |10.1                                     |[dice=1d8 target=2A system=swee text="roll" memo="Weapon here check" record=yes]| [dice=1d100 text="Crit" memo="rolling crit"]
|20!                               ARMOR                                                                                 |
|4.1!!  Name   | Defense   | Soak | Enc*  | HP  |2.1 Rarity |^ E/C/S|9.1^  Special                                            |
|4.1 xxxxxxx   |^   x      |^ x   |   x   |^ x  |2.1^ x     |^      |9.1  Enhanced Optics Suite, Helmet Commlink, Vacuum Sealed |
|4.1           |^          |^ x   |       |^ x  |2.1^ x     |       |9.1                                   |
|4.1           |^          |^ x   |       |^ x  |2.1^ x     |       |9.1                                   |
|20!^       <b>    GEAR    </b>               |
|3.1^!! Name             | Enc | Rarity |E/C/S|2.1^ Location |12.1^ Notes                   |
|3.1< xxxxxxxxxxxxxxx    |^    |^       |^    |2.1<          |12.1<  <Purple>&#9670;</Purple> (rather than <Purple>&#9670;&#9670;</Purple>).|
|3.1< xxxxxxxxxxxxxxx    |^    |^       |^    |2.1<          |12.1<                         |
|3.1< xxxxxxxxxxxxxxx    |^    |^       |^    |2.1<          |12.1<                         |
|3.1< xxxxxxxxxxxxxxx    |^    |^       |^    |2.1<          |12.1<                         |
|3.1< xxxxxxxxxxxxxxx    |^    |^       |^    |2.1<          |12.1<                         |
|3.1< xxxxxxxxxxxxxxx    |^    |^       |^    |2.1<          |12.1<  <Purple>&#9670;</Purple> (rather than <Purple>&#9670;&#9670;</Purple>).|
|3.1< xxxxxxxxxxxxxxx    |^    |^       |^    |2.1<          |12.1<                         |
|3.1< xxxxxxxxxxxxxxx    |^    |^       |^    |2.1<          |12.1<                         |
|3.1< xxxxxxxxxxxxxxx    |^    |^       |^    |2.1<          |12.1<                         |
|3.1< xxxxxxxxxxxxxxx    |^    |^       |^    |2.1<          |12.1<                         |
|20! <large><b><DarkBlue><center>  --========== BACKGROUND ==========--  </center></DarkBlue></b></large> |
|20!           <b><center>          <u> OBLIGATIONS </u>            </center> </b>                        |
|4!!^  Type           |   Amt   |15^       Detail                                                         |
|4.1<                 |         |15<                                                                      |
|4.1<                 |         |15<                                                                      |
|4.1<                 |         |15<                                                                      |
|20!^           <b>          <u> MOTIVATIONS </u>            </b>                              |
|2.1!!^  Type         |18.1^ Detail                                                                                     |
|2.1                  |18.1                                                                                       |

|4!                           EXPERIENCE                                                                                     |100%
|!! Total XP | Earned XP | Used XP | Unused XP |!    |!  Special Features (other than Talents )                              |
|^    x      |^    x     |^    x   |^    x     |!    | ( Put in any non-talent special features)                             |
|4.6!                                          |!    |
|!                                             |     |
|!                                             |     |
|!                                             |     |
|!                                             |     |
|!                                             |     |

|5!                               TALENTS    (for Acquired put which specialization tree, racial, or other source where acquired )  |
|!! Name            | Rank | Cost |    Acquired?    | Notes             |
|Point Blank        |^ 1(2 with blaster rifle)|^     ||Add 1 damage per rank of Point Blank to damage of one hit of successful attack using Ranged (Heavy) or Ranged (Light) skills at short range or engaged.
|Physical Training  |^ 1   |^     |                |Add one bonus die to Athletics or Resilience checks
|Grit               |^ 1   |^     |                |+1 strain threshold
|Toughened          |^ 2   |^     |                |+4 wound threshold
|Accurate (blaster rifle)|^ 1    |^     |                | Add one bonus die to attacks with this weapon
|                   |^     |^     |                |
|                   |^     |^     |                |
|                   |^     |^     |                |
|                   |^     |^     |                |
|                   |^     |^     |                |
|                   |^     |^     |                |

 |3!      FORCE POWERS         |90%
 |!!  Power(upgrade) | Purchased|Description                            |
 |                   |^          |                                      |
 |                   |^          |                                      |
 |                   |^          |                                      |
 |                   |^          |                                      |
 |                   |^          |                                      |
 |                   |^          |                                      |
 |                   |^          |                                      |
 |                   |^          |                                      |
 |                   |^          |                                      |

|2!                     DESCRIPTION                        |90%
|!> Gender    |
|!> Age       |
|!> Height    |
|!> Build     |
|!> Hair      |
|!> Eyes      |
|!> Features  | (List any distinguishing marks, hawk nose, scarred forehead, square jaw, etc.)
Skald
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RPoL Moderator
Mon 11 Oct 2021
at 01:40
  • msg #108

Exalted - Dragon-blooded by Red Shadow Claws

Exalted – Dragon-Blooded Character Sheet
Name Concept Aspect 
Player Anima Motivation 

Attributes
PhysicalSocialMental
AttributeScoreAttributeScoreAttributeScore
Strength Charisma Perception 
Dexterity Manipulation Intelligence 
Stamina Appearance Wits 

Abilities
AirEarthFire
FavoredAbilityScoreFavoredAbilityScoreFavoredAbilityScore
( )Linguistics ( )Awareness ( )Athletics 
( )Lore ( )Craft ( )Dodge 
( )Occult ( )Integrity ( )Melee 
( )Stealth ( )Resistance ( )Presence 
( )Thrown ( )War ( )Socialize 
WaterWoodSpecialties
FavoredAbilityScoreFavoredAbilityScoreSpecialtyAbilityScore
( )Bureaucracy ( )Archery    
( )Investigation ( )Medicine    
( )Larceny ( )Performance    
( )Martial Arts ( )Ride    
( )Sail ( )Survival    

Backgrounds
BackgroundDescription1st2nd3rd4th5th
  ( )( )( )( )( )
  ( )( )( )( )( )
  ( )( )( )( )( )

Combat Stats
Essence Willpower( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )
3 Used( )( )( )( )( )( )( )( )( )( )
Personal/ Compassion( )( )( )( )( )     
Peripheral/ Conviction( )( )( )( )( )     
Attuned  Temperance( )( )( )( )( )     
   Valor()()( )( )( )     
SoakBashingLethalAggravatedHardnessBLA Health
Natural        -0( )  
Armor        -1( )( ) 
Total        -2( )  
Dodge DV  Dodge MDV     -4( )  
Parry DV  Parry MDV     Inc( )  

Charms
NameCostTypeDurationSource
Linguistics
     
     
     
Lore
     
     
     
Occult
     
     
     
Stealth
     
     
     
War
     
     
     
Dodge
     
     
     
Sorcery
     



CODE:

|!6 Exalted – Dragon-Blooded Character Sheet|
|!1   Name|<  |!1 Concept|<  |!1 Aspect |< |
|!1   Player|<  |!1 Anima|<   |!1 Motivation |< |

|!6 Attributes|
|!2   Physical |!2 Social |!2 Mental |
|!1   Attribute|!  Score  |!1   Attribute|!  Score  |!1   Attribute|!  Score  |
|!1   Strength|^    |!1 Charisma|^    |!1 Perception |^  |
|!1   Dexterity|^    |!1 Manipulation|^   |!1 Intelligence |^  |
|!1   Stamina|^    |!1 Appearance|^   |!1 Wits |^  |

|!9 Abilities|
|!3   Air |!3 Earth |!3 Fire |
|!Favored|!   Ability|!  Score  |!Favored|!   Ability|!  Score  |!Favored|!   Ability|!  Score  |
|^ ( )|!   Linguistics|^    |^ ( )|! Awareness|^    |^ ( )|! Athletics |^  |
|^ ( )|!   Lore|^    |^ ( )|! Craft|^    |^ ( )|! Dodge |^  |
|^ ( )|!   Occult|^    |^ ( )|! Integrity|^   |^ ( )|! Melee |^  |
|^ ( )|!   Stealth|^   |^ ( )|! Resistance|^   |^ ( )|! Presence |^  |
|^ ( )|!   Thrown|^    |^ ( )|! War|^   |^ ( )|! Socialize |^  |
|!3   Water |!3 Wood |!3 Specialties |
|!Favored|!   Ability|!  Score  |!Favored|!   Ability|!  Score  |! Specialty|!   Ability|!  Score  |
|^ ( )|!   Bureaucracy|^     |^ ( )|! Archery|^    |^ <i> </i>|! |^  |
|^ ( )|!   Investigation|^    |^ ( )|! Medicine|^    |^ <i> </i>|! |^  |
|^ ( )|!   Larceny|^     |^ ( )|! Performance|^   |^ <i> </i>|! |^  |
|^ ( )|!   Martial Arts|^   |^ ( )|! Ride|^   |^ <i> </i>|! |^  |
|^ ( )|!   Sail|^     |^ ( )|! Survival|^    |^ <i> </i> |! |^   |

|!7 Backgrounds|
|!  Background|!  Description  |!    1st|!  2nd  |!    3rd|!  4th  |!  5th  |
|!   |<  |^    ( )|^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |
|!   |<  |^    ( )|^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |
|!   |<  |^    ( )|^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |

|!14 Combat Stats|
|!2  Essence|!  |! Willpower|^    ( )|^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |
|!2  3|!  |! Used|^    ( )|^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |
|!  Personal|^   /   ||!Compassion|^    ( ) |    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |
|!  Peripheral|^   /   ||! Conviction |^    ( ) |    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |
|!  Attuned|^     ||! Temperance |^    ( ) |    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |
||||! Valor |^    () |    () |^    ( ) |^    ( ) |^    ( ) |
|! Soak|! Bashing|! Lethal|! Aggravated|! Hardness |! B |! L  |! A  ||!5 Health|
|! Natural|^ |^ |^  ||^|^|^||!2 -0|^ ( )|
|! Armor|^  |^  |^  ||^|^|^||!2 -1|^ ( )|^ ( )|
|! Total|^  |^  |^  ||^|^|^||!2 -2|^ ( )|
|! Dodge DV|^ ||! Dodge MDV|^ |||||!2 -4|^ ( )|
|! Parry DV|^ ||! Parry MDV|^ |||||!2 Inc|^ ( )|

|!5 Charms |
|!Name |! Cost|! Type|! Duration|! Source|
|!5< Linguistics |
| |^ | | | |
| |^ | | | |
| |^ | | | |
|!5< Lore |
| |^ | | | |
| |^ | | | |
| |^ | | | |
|!5< Occult |
| |^ | | | |
| |^ | | | |
| |^ | | | |
|!5< Stealth |
| |^ | | | |
| |^ | | | |
| |^ | | | |
|!5< War |
| |^ | | | |
| |^ | | | |
| |^ | | | |
|!5< Dodge |
| |^ | | | |
| |^ | | | |
| |^ | | | |
|!5< Sorcery |
| |^||| |
Skald
GM, 88 posts
RPoL Moderator
Tue 7 Dec 2021
at 05:40
  • msg #109

13th Age by Uringizel

Name  :
Class :
Race  :
Level : 1st

               Modifier        Modifier + Level
STR: 10          +0                +1
CON: 10          +0                +1
DEX: 10          +0                +1
INT: 10          +0                +1
WIS: 10          +0                +1
CHA: 10          +0                +1

Armor Class      (AC): 10
Physical Defense (PD): 10
Mental Defense   (MD): 10
Save  Bonuses

                 Hit Points          Recoveries        Recovery Roll
Current
Maximum                                                       +

INITIATIVE:

Racial Power


One Unique Thing


Icon Relationships


Class Features (if any)


Powers & Spells

Class Talents
1.
2.
3.


Backgrounds  (8)


Feats
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Basic Melee Attack
ATTACK     HIT     MISS

Basic Ranged Attack
ATTACK     HIT     MISS


Equipment        GP:


Magic Items



Skald
GM, 89 posts
RPoL Moderator
Tue 7 Dec 2021
at 06:56
  • msg #110

Coyote & Crow by bigbadron


Name(s): Age: 
Archetype: Path of the: Motivation: 
Other Identifiers: 
Background: 
 
Gifts & Burdens: 
 
Short Term Goals: 
Long Term Goals: 

StatsDerived StatsLegendary Ranks: Initiative Score: 
STRAGIENDPDBodyCurrent BodyAbilities: 
       
INTPERWISMDMindCurrent Mind 
      States & Effects: 
SPICHAWLLSDSoulCurrent Soul 
       

Skills
General SkillsStatRankTotalGeneral SkillsStatRankTotalSpecialised SkillsStatRankTotal
Art   Knowledge       
Athletics   Language*       
Ceremony*   Medicine*       
Charm   Melee Weapons       
Coercion   Music       
Computers   Performance       
Cooking   Pilot       
Crafting   Ranged Weapons       
Cybernetics*   Science*       
Deception   Skulduggery       
Farming   Stealth       
Herbalism*   Survival       
Husbandry   Tracking       
Investigation   Unarmed Combat       

Belongings
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Character Notes
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 




CODE:

<tt>
|10%!Name(s): |3          |5%!Age: |10%      |100%
|10%!Archetype: |30%          |10%!Path of the: |20%      |10%!Motivation: |20%      |
|10%!Other Identifiers: |5                                       |
|10%!Background: |5                                        |
|6                                                         |
|10%!Gifts & Burdens: |5                                        |
|6                                                         |
|10%!Short Term Goals: |5                                        |
|10%!Long Term Goals: |5                                                         |

|3!Stats        |3!Derived Stats   |!Legendary Ranks: |10%    |!Initiative Score: |10%  |100%
|!STR |!AGI |!END |!PD |!Body |!<small>Current Body</small>|!Abilities: |3                |
|        |        |        |       |         |        |4                                           |
|!INT |!PER |!WIS |!MD |!Mind |!<small>Current Mind</small>|4               |
|        |        |        |       |         |        |!States & Effects:  |3                      |
|!SPI |!CHA |!WLL |!SD |!Soul |!<small>Current Soul</small>|4               |
|        |        |        |       |         |        |4                                           |

|12! Skills                                                  |
|!General Skills |!Stat|!Rank|!Total|!General Skills |!Stat|!Rank|!Total|!Specialised Skills |!Stat|!Rank|!Total|
|!Art            |     |     |      |!Knowledge      |     |     |      |!                   |     |     |      |
|!Athletics      |     |     |      |!Language*      |     |     |      |!                   |     |     |      |
|!Ceremony*      |     |     |      |!Medicine*      |     |     |      |!                   |     |     |      |
|!Charm          |     |     |      |!Melee Weapons  |     |     |      |!                   |     |     |      |
|!Coercion       |     |     |      |!Music          |     |     |      |!                   |     |     |      |
|!Computers      |     |     |      |!Performance    |     |     |      |!                   |     |     |      |
|!Cooking        |     |     |      |!Pilot          |     |     |      |!                   |     |     |      |
|!Crafting       |     |     |      |!Ranged Weapons |     |     |      |!                   |     |     |      |
|!Cybernetics*   |     |     |      |!Science*       |     |     |      |!                   |     |     |      |
|!Deception      |     |     |      |!Skulduggery    |     |     |      |!                   |     |     |      |
|!Farming        |     |     |      |!Stealth        |     |     |      |!                   |     |     |      |
|!Herbalism*     |     |     |      |!Survival       |     |     |      |!                   |     |     |      |
|!Husbandry      |     |     |      |!Tracking       |     |     |      |!                   |     |     |      |
|!Investigation  |     |     |      |!Unarmed Combat |     |     |      |!                   |     |     |      |

|!Belongings                                                                                                    |100%
|                                                                                                               |
|                                                                                                               |
|                                                                                                               |
|                                                                                                               |
|                                                                                                               |
|                                                                                                               |
|                                                                                                               |
|                                                                                                               |
|                                                                                                               |
|                                                                                                               |
|                                                                                                               |
|                                                                                                               |

|!Character Notes                                                                                               |100%
|                                                                                                               |
|                                                                                                               |
|                                                                                                               |
|                                                                                                               |
|                                                                                                               |
|                                                                                                               |
|                                                                                                               |
|                                                                                                               |
|                                                                                                               |
|                                                                                                               |
|                                                                                                               |
|                                                                                                               |
<tt>
Skald
GM, 90 posts
RPoL Moderator
Tue 27 Sep 2022
at 12:12
  • msg #111

Shadowrun 5th ed by Hunter

Personal Data
Name/Primary Alias:
Metatype:
Ethnicity:
Age:
Sex:
Height:
Weight:
Street Cred:
Notoriety:
Public Awareness:
Karma:
Total Karma:
Misc:


Attributes
Body:
Agility:
Reaction:
Strength:
Willpower:
Logic:
Intuition:
Charisma:
Edge:
Edge Points:

Essence:
Magic/Resonance:
Initiative:
Matrix Initiative:
Astral Initiative:
Composure:
Judge Intentions:
Memory:
Lift/Carry:
Movement:

Physical Limit:
Mental Limit:
Social Limit:


Core Combat Info
Primary Armor:
Primary Ranged Weapon:
Primary Melee Weapon:


Condition Monitor
Physical Damage Maximum:
Current Physical Damage:
Stun Damage Maximum:
Current Stun Damage:
Overflow:


IDS/Lifestyles/Currency
Primary Lifestyle:
Nuyen:
Licenses:
Fake IDs/Related Lifestyles/Funds/Licenses:


Skills
Skill Name (RTG) Type.


Qualities
Quality Name (Type) Notes.


Contacts
Name, Loyalty, Connection, Favor.


Ranged Weapons
Weapon, Damage, Accuracy, AP, Mode, RC, Ammo.


Melee Weapons
Weapon, Reach, Damage, Accuracy, AP.


Armor
Armor, Rating, Notes.


Augmentations
Augmentation, Rating, Essence, Notes.


Spells/Preparations/Rituals/Complex Forms
S/P/R/CF, Type/Target, Range, Duration, Drain.


Adept Powers or Other Abilities
Name, Rating, Notes.


Cyberdeck
Model:
Attack:
Sleaze:
Device Rating;
Data Processing:
Firewall
Programs:
Matrix Condition Monitor:


Vehicle
Vehicle:
Handling:
Acceleration:
Speed:
Pilot:
Body:
Armor:
Sensor:
Notes:


Gear
Name, Rating.



CODE:

<large><b>Personal Data</b></large>
Name/Primary Alias:
Metatype:
Ethnicity:
Age:
Sex:
Height:
Weight:
Street Cred:
Notoriety:
Public Awareness:
Karma:
Total Karma:
Misc:


<large><b>Attributes</b></large>
Body:
Agility:
Reaction:
Strength:
Willpower:
Logic:
Intuition:
Charisma:
Edge:
Edge Points:

Essence:
Magic/Resonance:
Initiative:
Matrix Initiative:
Astral Initiative:
Composure:
Judge Intentions:
Memory:
Lift/Carry:
Movement:

Physical Limit:
Mental Limit:
Social Limit:


<large><b>Core Combat Info</b></large>
Primary Armor:
Primary Ranged Weapon:
Primary Melee Weapon:


<large><b>Condition Monitor</b></large>
Physical Damage Maximum:
Current Physical Damage:
Stun Damage Maximum:
Current Stun Damage:
Overflow:


<large><b>IDS/Lifestyles/Currency</b></large>
Primary Lifestyle:
Nuyen:
Licenses:
Fake IDs/Related Lifestyles/Funds/Licenses:


<large><b>Skills</b></large>
Skill Name (RTG) Type.


<large><b>Qualities</b></large>
Quality Name (Type) Notes.


<large><b>Contacts</b></large>
Name, Loyalty, Connection, Favor.


<large><b>Ranged Weapons</b></large>
Weapon, Damage, Accuracy, AP, Mode, RC, Ammo.


<large><b>Melee Weapons</b></large>
Weapon, Reach, Damage, Accuracy, AP.


<large><b>Armor</b></large>
Armor, Rating, Notes.


<large><b>Augmentations</b></large>
Augmentation, Rating, Essence, Notes.


<large><b>Spells/Preparations/Rituals/Complex Forms</b></large>
S/P/R/CF, Type/Target, Range, Duration, Drain.


<large><b>Adept Powers or Other Abilities</b></large>
Name, Rating, Notes.


<large><b>Cyberdeck</b></large>
Model:
Attack:
Sleaze:
Device Rating;
Data Processing:
Firewall
Programs:
Matrix Condition Monitor:


<large><b>Vehicle</b></large>
Vehicle:
Handling:
Acceleration:
Speed:
Pilot:
Body:
Armor:
Sensor:
Notes:


<large><b>Gear</b></large>
Name, Rating.
Skald
GM, 91 posts
RPoL Moderator
Mon 1 May 2023
at 10:31
  • msg #112

D&D 5th Ed by Skald

---------------------------------------------------------------------D&D5e--
Name  :                     | Race  :                | Height:
Player:                     | Gender:                | Weight:    lbs
Update:                     | Age   :                | Eyes  :
Align :                     | Size  :                | Hair  :
Deity :                     | Speed :   ft           | Hand  :
----------------------------------------------------------------------------
       Base   Temp    Mod   | Saving Throws
STR                         |
DEX                         |
CON                         |
INT                         |
WIS                         |
CHA                         |
----------------------------------------------------------------------------
RACIAL TRAITS

----------------------------------------------------------------------------
CLASS              Level             Total Level:         XP:


CLASS FEATURES:


----------------------------------------------------------------------------
BACKGROUND:

Skills    :
Tool Prof :
Languages :
Equipment :
Feature   :
----------------------------------------------------------------------------
FEATS

----------------------------------------------------------------------------
Armor Class       :      =    (Armour) +   (Shield) +   (DEX Mod) +   (Misc)
Initiative        : +    =    (DEX Mod) +   (Misc)
HP Cur/Max/(Temp) :  / (-)
Hit Dice Used/Max :  0/ {D +  (CON Mod)}
Proficiency Bonus : +
Melee Attack      : +    =    (STR Mod) +   (Proficiency)
Ranged Attack     : +    =    (DEX Mod) +   (Proficiency)
Inspiration (Y/N) :
----------------------------------------------------------------------------
SKILLS                Ability  Bonus    Mod    Prof   Misc

   Acrobatics          (Dex)    +    =       +      +
   Animal Handling     (Wis)    +    =       +      +
   Arcana              (Int)    +    =       +      +
   Athletics           (Str)    +    =       +      +
   Deception           (Cha)    +    =       +      +
   History             (Int)    +    =       +      +
   Insight             (Wis)    +    =       +      +
   Intimidation        (Cha)    +    =       +      +
   Investigation       (Int)    +    =       +      +
   Medicine            (Wis)    +    =       +      +
   Nature              (Int)    +    =       +      +
   Perception          (Wis)    +    =       +      +
   Performance         (Cha)    +    =       +      +
   Persuasion          (Cha)    +    =       +      +
   Religion            (Int)    +    =       +      +
   Sleight of Hand     (Dex)    +    =       +      +
   Stealth             (Dex)    +    =       +      +
   Survival            (Wis)    +    =       +      +

Passive Skill check = 10 + Bonus
----------------------------------------------------------------------------
Languages: Common,
----------------------------------------------------------------------------
WEAPON Name     Type   Cost  LB  DMG  Range  Properties         TOTAL:  LB

----------------------------------------------------------------------------
ARMOR Name      Type   Cost  LB  AC   DEX  STR  Stealth         TOTAL:  LB

----------------------------------------------------------------------------
MAGIC ITEMS                                                     TOTAL:  LB

----------------------------------------------------------------------------
TREASURE                                                        TOTAL:  LB

PP:
GP:
EP:
SP:
CP:

GEMS/JEWELLERY:

TRINKET:

----------------------------------------------------------------------------
GEAR                                                            TOTAL:  LB

Item                   LB

----------------------------------------------------------------------------
LOAD                                                             TOTAL: LB

Item                   LB

Weapons
Armor & Shield
Magic Items
Treasure
Gear

Encumbered          (5xSTR) :     lb > = Speed -10ft
Heavily Encumbered (10xSTR) :     lb > = Speed -20ft
Carrying Capacity  (15xSTR) :     lb
Push, Drag or Lift (30xSTR) :     lb > Speed = 5ft

----------------------------------------------------------------------------
SPELLS

Spell Save DC:    = 8 +  (Ability Mod) +  (Proficiency)
Spell Attack : +  =      (Ability Mod) +  (Proficiency)  {DIS if foe <= 5'}

CANTRIPS KNOWN:

SPELLS PREPARED:  =  (Level) +  (Ability Mod)

1st:
2nd:
3rd:
nth:

DOMAIN/CIRCLE/OATH/PATRON SPELLS:

1st:
2nd:
3rd:
nth:

SPELL SLOTS (used/total):

1st: 0/
2nd: 0/
3rd: 0/
nth: 0/

----------------------------------------------------------------------------
DESCRIPTION

----------------------------------------------------------------------------
BACKGROUND

----------------------------------------------------------------------------
CHARACTERISTICS

PERSONALITY TRAITS:


IDEALS:


BONDS:


FLAWS:


----------------------------------------------------------------------------
NOTES

----------------------------------------------------------------------------
This message was last edited by the GM at 14:04, Tue 02 May 2023.
Skald
GM, 93 posts
RPoL Moderator
Fri 29 Dec 2023
at 05:07
  • msg #113

D&D 3.5 Animal Companion by V_V

*** BASIC VERSION (BLANK) ***

ANIMAL COMPANION
NAME:
TYPE:
SIZE:
SPEED:
HD: Xd8+Y
HP: X*8+Y
AC:   (+ Armor, + Dex, -/+ Size, + Natural)
TOUCH:
FLAT-FOOTED:
SPACE/REACH:  ft/  ft
BASE ATTACK/GRAPPLE: +/+
ATTACK:
FULL ATTACK:
SAVES: Fort +, Ref +, Will +
ABILITIES: STR , DEX , CON , INT , WIS , CHA
SPECIAL QUALITIES:
SPECIAL ATTACKS:
TRICKS:
FEATS:

*** BASIC VERSION (SAMPLE) ***

ANIMAL COMPANION
NAME: Rage
TYPE: Tiger
SIZE: Large
SPEED: 80 ft
HD: 20d8+80
HP: 240
AC:  36 (+4 Armor, +6 Dex, -1 Size, +17 Natural
TOUCH: 15
FLAT-FOOTED: 30
SPACE/REACH: 10 ft/ 5 ft
BASE ATTACK/GRAPPLE: +15/+30
ATTACK: Claw +25 (1d8+11)
FULL ATTACK: 2 Claws +25 (1d8+11), Bite +23 (2d6+5), & 2 Rakes +25 (1d8+5)
SAVES: Fort +16, Ref +18, Will +7
ABILITIES: STR 33, DEX 22, CON 18, INT 2, WIS 12, CHA 6
SPECIAL QUALITIES: Low-Light Vision, Scent, Devotion, Improved Evasion
SPECIAL ATTACKS: Improved Grab, Pounce
TRICKS: Airwalk, Attack, Attack Anything, Come, Defend, Down, Fetch, Guard, Heel, Hold, Perform, Stay, Subdue, Work
FEATS: Alertness, Improved Natural Attack (Bite & Claw), Multiattack, Power Attack, Cleave, Great Cleave,
Improved Critical (Claw)



*** ADVANCED VERSION (BLANK) ***

ANIMAL COMPANION (BUFFED)
NAME:
TYPE:
SIZE:
SPEED: ft
HD: Xd8+Y
HP: X*8+Y + Temp
AC:   (+ Armor, + Dex, -/+ Size, + Natural, + Deflection, + Haste)
TOUCH:
FLAT-FOOTED:
SPACE/REACH:  ft/  ft
BASE ATTACK/GRAPPLE: +/ +
ATTACK:
FULL ATTACK:
SAVES: Fort +, Ref +, Will +
ABILITIES: STR , DEX , CON , INT , WIS , CHA
SPECIAL QUALITIES:
SPECIAL ATTACKS:
TRICKS:
FEATS:
BUFFS:

*** ADVANCED VERSION (SAMPLE) ***

ANIMAL COMPANION (BUFFED)
NAME: Rage
TYPE: Tiger
SIZE: Large
SPEED: 80 ft
HD: 20d8+160
HP: 320 +192 Temp
AC: 52  (+9 Armor, +5 Dex, -2 Size, +24 Natural, +5 Deflection, +1 Haste)
TOUCH: 19
FLAT-FOOTED: 47
SPACE/REACH: 15 ft/ 10 ft
BASE ATTACK/GRAPPLE: +22/ +48
ATTACK: Claw +45 (1d8+51) [Magic, Cold Iron, Silver, Good]
FULL ATTACK: 3 Claws +45 (1d8+51) [See Above], Bite +43 (2d6+42) [Magic] , & 2 Rakes +45 (1d8+42) [Magic]
SAVES: Fort +31, Ref +28, Will +18
ABILITIES: STR 47, DEX 20, CON 26, INT 2, WIS 12, CHA 6
SPECIAL QUALITIES: Low-Light Vision, Scent, DR 10/ Magic
Devotion, Improved Evasion, Immune to Poison, Immune to Fear,
Immune to Acid, Cold, Electricity, Fire, & Sonic, Immune to Death Effects, Energy Drain,
Immune to Ability Damage, Ability Drain, Fatigue, Exhaustion, Blindsight 30 ft
SPECIAL ATTACKS: Improved Grab, Pounce
TRICKS: Airwalk, Attack, Attack Anything, Come, Defend, Down, Guard, Heel, Hold, Perform, Stay, Subdue, Warn, Work
Train Animal: Fetch, Home, Seek, Steal, Hunt
FEATS: Alertness, Improved Natural Attack (Bite & Claw), Multiattack, Power Attack, Cleave, Great Cleave,
Improved Critical (Claw)
BUFFS: Train Animal, Magic Vestment, Greater Magic Fang x2, Animal Growth (P), Heroes' Feast,
Superior Resistance (Share), Energy Immunity x5 (Share), Mass Deathward (P), Mass Sheltered Vitality (P),
  Persistent Listening Lorecall (Share), Persistent Barkskin (Share), Persistent Bear's Endurance (Share),
Persistent Blessed Sight (Share), Persistent Mass Conviction, Persistent Magic Circle Against Evil (Share),
  Shapechange (P) (Share), Nature's Avatar (P) (Max w/ Rod), Persistent Nature's Favor, Persistent Metal Fang x2,
Persistent Mass Shield of Faith, Persistent Divine Power (Share), Persistent Righteous Wrath of the Faithful
Skald
GM, 94 posts
RPoL Moderator
Thu 4 Jan 2024
at 05:45
  • msg #114

Advanced Fighting Fantasy by Yaztromo

Character Name :XXXRace :XXXGender :XXX
Social Class :XXXAge :XXXArchetype :XXX



Skill : Stamina : Luck : Magic : Magic Pts : 
Initial :XInitial :XXInitial :XXInitial :XXInitial :XX
Current :XCurrent :XXCurrent :XXCurrent :XXCurrent :XX

Experience (total so far) :Experience (still to be converted )
00

Talents :
XXX
XXX

Special Skills :Level
XXXX
XXXX
XXXX
XXXX
XXXX
XXXX
XXXX
XXXX
XXXX



Weapon :1234567+
XXXXXXXXXX

Armour :1234567+
Leather Cuirass----112

 Backpack :
1Lantern
2Flask of Oil
3Meal
4Meal
5...
6...
7...
8...
9...
10...

Purse 
Gold:10
Silver:0
Copper:0



Description and Background:



CODE:

|!<Character Name :| XXX|!<Race :| XXX|!<Gender :    | XXX   |
|!<Social Class :  | XXX |!<Age : | XXX   |!<Archetype :| XXX|

<hr>
|!!Skill : |  |Stamina :|  |Luck :   |  |Magic :  |  |Magic Pts :|  |
| Initial :| X|Initial :|XX|Initial :|XX|Initial :|XX|Initial :  |XX|
| Current :| X|Current :|XX|Current :|XX|Current :|XX|Current :  |XX|

|!!Experience (total so far) :| Experience (still to be converted ) |
| 0           | 0 |

|!!Talents : |
|XXX |
|XXX |

|!!<Special Skills :| Level |
|>XXX        | X |
|>XXX        | X |
|>XXX        | X |
|>XXX        | X |
|>XXX        | X |
|>XXX        | X |
|>XXX        | X |
|>XXX        | X |
|>XXX        | X |

<hr>
|!! Weapon :      | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7+ |
| XXX | X | X | X | X | X | X | X  |

|!! Armour :      | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7+ |
| Leather Cuirass  | - | - | - | - | 1 | 1 | 2  |

|!!   | Backpack :        |
|!> 1 | Lantern           |
|!> 2 | Flask of Oil      |
|!> 3 | Meal              |
|!> 4 | Meal              |
|!> 5 | ...               |
|!> 6 | ...               |
|!> 7 | ...               |
|!> 8 | ...               |
|!> 9 | ...               |
|!> 10| ...               |

|!! Purse |     |
|!> Gold: | 10 |
|!> Silver: | 0 |
|!> Copper: | 0 |
<hr>

<b>Description and Background:</b>
Skald
GM, 96 posts
RPoL Moderator
Thu 3 Oct 2024
at 06:53
  • msg #115

Set Europe Ablaze by InQueli

Name Rank/Profession 
Nationality Gender 
Height Weight 
Age Handedness 

Description:

ATTRIBUTES   
INT Body points 
PER Current hits 
CHA Unused Skill Points 
STR Hero's Luck Points 
AGI Fame 
STA Willpower 
Initiative   

Qualities & Quirks 
  
  
  

SKILLSLevel+Attrib+Special= RatingNotes
      
      
      
      


WeaponsDmgRoFRangeMagReloadConcealMin STRWgtFailAmmo
           
           
           
           
           
           

EquipmentWeight
  
  
  
  
  
  
  



CODE:

|! Name        |     |! Rank/Profession |   |
|! Nationality |             |! Gender          |       |
|! Height      |           |! Weight          |        |
|! Age         |                 |! Handedness      |        |

<b>Description: </b>

|! ATTRIBUTES|!  |!                   |!    |
| INT        |    | Body points        |  |
| PER        |     | Current hits       |     |
| CHA        |    | Unused Skill Points|     |
| STR        |   | Hero's Luck Points |    |
| AGI        |   | Fame               |   |
| STA        |     | Willpower          |
| Initiative |      |

|! Qualities & Quirks|!
|   |
|     |
|        |

|! SKILLS                   |! Level |! +Attrib  |! +Special  |! = Rating |! Notes
|                           |        |           |            |           |
|                           |        |           |            |           |
|                           |        |           |            |           |
|                           |        |           |            |           |


|! Weapons   |! Dmg |! RoF |! Range |! Mag |! Reload |! Conceal |! Min STR |! Wgt|! Fail |! Ammo |
|            |      |      |        |      |         |          |          |     |      |      |
|            |      |      |        |      |         |          |          |     |      |      |
|            |      |      |        |      |         |          |          |     |      |      |
|            |      |      |        |      |         |          |          |     |      |      |
|            |      |      |        |      |         |          |          |     |      |      |
|            |      |      |        |      |         |          |          |     |      |      |

|! Equipment  |! Weight |
|             |         |
|             |         |
|             |         |
|             |         |
|             |         |
|             |         |
|             |         |
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