Re: Idéias para Jogos
Eu comecei a jogar l5R na 1a Edição e, praticamente desde o inÃcio, não usava nada do cenário após o Golpe do Escorpião (inclusive).
Eu tinha um problema muito grande no meu grupo em relação ao fato de as interações entre PCs de diferentes clãs tomarem a frente totalmente no jogo, até chegar ao limite de o grupo ser completamente ineficiente em qualquer coisa que tentasse fazer, simplesmente por causa de picuinhas (in character) entre os membros.
Então um dia eu adotei as regras de que:
a) Todos os PCs tinham que ser do mesmo clã, escolhido livremente pelos jogadores (salvo Unicorn).
b) Todos os PCs são parentes próximos, no máximo primos de 1º grau.
Os jogadores escolheram o Scorpion e daà surgiu a nossa campanha dos Primos Yogo. Logo de inÃcio, eu tentei criar situações onde o sacrifÃcio da honra e "ser malandro" levariam à s maiores chances de vitória. No inÃcio, os jogadores não "pescaram" a ideia, e vieram reclamar que toda vez que confrontavam alguém eles saiam na pior. Então eu disse: Vocês são Scorpion, o Império os odeia e teme. O clã fica vivo porque vocês estão dispostos a fazer o que mais ninguém aceita.
E passei o Way of the Scorpion para eles.
Imediatamente o grupo mudou totalmente de postura, e começou a jogar como os maiores pilantras de todos os tempos, com toda a experiência de vários anos de Live Action de Vampire (que todos do grupo tinham menos eu). Era quase um PVP contra o mestre. rs
Mas principalmente, eu pude focar toda a campanha nos temas do clã: segredos, traições (todos tinham sangue Yogo), lealdade absoluta, sacrifÃcio pelo clã e pelo Império, tentação (por poder, conhecimento, glória)... Além de focar nos temas, como todo clã tem várias escolas, pude fazer aventuras onde havia combate, intriga, drama, etc...
Virou, disparado, a melhor campanha de L5R que eu já mestrei, e a segunda melhor em geral. Nós criamos um NPC, um general do clã, que estava subindo na hierarquia que nem um foguete (para total desgosto dos membros mais antigos do clã), em grande parte graças aos PCs, que é o meu NPC mais amado até hoje, seguido de perto pelo Vovô Yogo, avô de todos os PCs.
No nosso jogo, o Golpe do Scorpion é bem sucedido, sendo que um dos PCs foi quem matou o Campeão Esmeralda na batalha aos pés de Otosan Uchi. Daà eu estabeleci minha terceira regra para jogos de L5R:
c) O Golpe do Scorpion é bem sucedido, se eu estiver jogando para além do inÃcio da linha do tempo (então) oficial.
Quando o jogo teve que acabar, por conflito de agendas, eles tinham colocado o NPC como uma das figuras mais importantes da polÃtica Scorpion, estavam antagonizando os ninjas (ao mesmo tempo em que um deles estava sendo preparado para se juntar à Shadow), o PC que tinha matado o Campeão Esmeralda se preparava para enfrentar Kakita Toshimoko em duelo (eles estavam bolando um jeito de trapacear - que nunca me contaram), e se preparavam, com o apoio de Bayushi Kachiko e Aramoro, para invadir o castelo Bayushi e roubar Ambition (e, assim, libertar Shoju de sua influência). Ah, e eu acho que eles queriam colocar o general NPC como Campeão do Clã, mas ninguém nunca me confirmou isso. Todo mundo do nosso cÃrculo de amigos começou a pedir para jogar.
Nem sei porque estou contando a estória, e não queria chatear ninguém. É que como sou chato com a ambientação, me achei na obrigação de contar o motivo, para não parecer um velho reclamão. Eu tive um retorno muito bom com essas "regras", e não pretendo abrir mão delas nunca. rs